Durante el evento PlayStation State of Play, Vertigo Games, en colaboración con Eidos-Montréal y Maze Theory, ha anunciado oficialmente Thief VR: Legacy of Shadow, una nueva aventura de sigilo desarrollada exclusivamente para realidad virtual. El juego llegará en 2025 a PlayStation VR2, Meta Quest 2, 3 y 3S, así como a PC mediante plataformas de realidad virtual compatibles.
Una experiencia de sigilo que se siente en el cuerpo
Thief VR: Legacy of Shadow permite a los jugadores entrar en el oscuro mundo de Thief con un nivel de interacción sin precedentes. Por primera vez en la saga, se podrá usar el cuerpo para agacharse y deslizarse junto a los enemigos, interactuar con objetos del entorno con las manos, forzar cerraduras con precisión y utilizar herramientas de sigilo con una mecánica física realista.
El arsenal del personaje incluye flechas especiales y dispositivos que permiten desviar la atención, neutralizar enemigos o crear rutas de escape, todo ello en un entorno steampunk con múltiples caminos posibles. Cada misión se puede afrontar de diferentes formas, priorizando el sigilo absoluto o eliminando amenazas desde las sombras.
Una historia de venganza y conspiración
La narrativa se centra en Magpie, una ladrona experta que perdió a su familia a manos del dictador Ulysses Northcrest. Criada en los rincones más oscuros de la Ciudad, ha sobrevivido robando y evadiendo a los soldados del régimen. Pero todo cambia al descubrir un artefacto de poder legendario con un pasado oculto.
Explorando tejados, túneles y callejones, Magpie irá desentrañando una conspiración que afecta al destino de la Ciudad entera. El entorno, con una estética oscura y detallada, está repleto de secretos, trampas y decisiones que marcarán el rumbo de la aventura.
Un clásico reinventado con ambición y fidelidad
El desarrollo de Thief VR: Legacy of Shadow está en manos de Maze Theory, en colaboración con Eidos-Montréal, y con producción a cargo de Vertigo Games, responsables de títulos como Arizona Sunshine y Metro Awakening. El objetivo del proyecto es ofrecer una experiencia que respete el espíritu del original, pero aprovechando al máximo las posibilidades de la realidad virtual actual.