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Through the Nightmares, un desafiante juego de plataformas

El próximo 19 de junio, estará disponible Through the Nightmares, un desafiante juego de plataformas para Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y PC, en el que cada salto, caída o trampa representa una prueba de resistencia. Controlarás al Arenero, un ser enigmático que se enfrenta a los terrores nocturnos para liberar a los niños atrapados en un sueño sin fin.

El Arenero y su lucha contra Morfeo

El protagonista de esta historia es el Arenero, una figura asociada a los buenos sueños, que en esta ocasión se adentra en el mundo regido por Morfeo, un dios que ha torcido la esencia del descanso infantil hasta convertirlo en una cárcel. Cada niño atrapado está rodeado por sus temores más profundos, y solo tú puedes ayudarles a escapar.

El Arenero no solo deberá enfrentarse a estos horrores, sino también adaptarse a un entorno que cambia constantemente. Para avanzar, tendrás que dominar sus tres habilidades principales, cada una esencial para progresar por los laberintos del subconsciente.

Mecánicas clave para sobrevivir

El juego propone un sistema de juego preciso y exigente que gira en torno a tres habilidades fundamentales del protagonista:

Cambio de tamaño: puedes alterar tu altura y masa para acceder a zonas estrechas, evitar trampas o alcanzar plataformas lejanas. Cada transformación afecta el entorno, tu velocidad y la forma en que interactúas con los obstáculos.

Golpe descendente: con esta técnica, puedes romper suelos frágiles o activar mecanismos ocultos. Lo más interesante es que los cambios producidos por este golpe se mantienen incluso si mueres, creando atajos permanentes.

Frasco de guardado: este objeto te permite establecer un punto de reaparición en cualquier parte del nivel. Tienes tres intentos desde esa ubicación antes de volver al inicio, lo que permite planificar con cuidado tus avances en escenarios repletos de trampas.

Una pesadilla construida en 45 niveles

Through the Nightmares ofrece una experiencia dividida en tres capítulos y seis áreas distintas, todas basadas en los temores y recuerdos de los niños atrapados. Explorarás bosques nocturnos, suburbios plagados de criaturas, y castillos olvidados, entre otras ubicaciones. Cada nivel está diseñado a mano, con una estructura que recompensa la exploración y la experimentación.

Cada capítulo incluye objetos personales que deberás recolectar y devolver a los niños para descubrir el origen de sus pesadillas. Esta narrativa fragmentada ofrece un componente emocional que complementa perfectamente la dificultad de los niveles.

Un mundo que responde a cada paso

Las mecánicas del Arenero afectan directamente al entorno. No solo se trata de esquivar trampas, sino de interactuar físicamente con elementos del nivel. Cambiar de tamaño o realizar un golpe puede desbloquear nuevas rutas, alterar el ritmo del nivel o exponer secretos ocultos.

Los peligros también están sincronizados con la música. Los enemigos, trampas móviles y obstáculos aparecen en armonía con la banda sonora, exigiendo reflejos y sentido del ritmo. Además, criaturas gigantescas patrullan ciertas zonas, y solo con ingenio podrás escapar de ellas.

El enfrentamiento final con Morfeo

Tu viaje culmina con el combate contra Morfeo, el arquitecto de estas pesadillas. Descubrir su historia, entender su caída en la locura y liberar a los niños será el objetivo final. No será una tarea sencilla: enfrentarlo requiere haber dominado por completo cada habilidad y haber descifrado la lógica detrás del mundo que él ha creado.

Características de Through the Nightmares

  • Cambio de tamaño para explorar nuevas rutas, manipular trampas y alcanzar zonas ocultas.
  • Desafío constante con controles precisos, reaparición inmediata y puntos de guardado personalizables.
  • Seis regiones únicas basadas en diferentes temáticas, desde mitología nórdica hasta ambientes urbanos deformados por el miedo.
  • Entornos manipulables, donde las habilidades del Arenero cambian el diseño del nivel y abren nuevas posibilidades.
  • Elementos narrativos ocultos que revelan el pasado de los niños atrapados y los secretos de Morfeo.
  • Estilo visual low poly con una dirección artística llamativa y una banda sonora original que acompaña cada momento clave.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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