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Tombwater: el nuevo RPG de acción estilo souls-like lanza su demo

El estudio editorial Midwest Games ha unido fuerzas con Max Mraz de Moth Atlas, para lanzar la demo de su nuevo proyecto: Tombwater, un RPG de acción en 2D con mecánicas souls-like que nos traslada a un pueblo del Lejano Oeste asediado por horrores que escapan a toda lógica.

Un pueblo que ya no pertenece a los vivos

Tombwater nos sitúa en las ruinas de un antiguo campamento minero que fue próspero… hasta que algo despertó bajo tierra. Ahora, las calles están vacías, los edificios se caen a pedazos y los ecos de una vida que ya no existe se mezclan con susurros que nadie quiere escuchar.

En medio de todo esto aparece nuestro protagonista: un pistolero solitario que llega al pueblo en busca de su viejo amigo, el sheriff Elliott Flintwood. Lo que empieza como una búsqueda personal acaba arrastrándolo a un mundo que se descompone, donde la locura se cuela por cada grieta.

Una demo para sentir el peso del polvo, la pólvora y el miedo

La demo de Tombwater ya se puede jugar, y permite conocer los primeros pasos de la historia, recorrer los escenarios iniciales y probar el sistema de combate, que combina armas blancas, disparos, magia y objetos curativos.

Los primeros pasos en la historia

Se pueden jugar las escenas iniciales, donde se introduce el pueblo, los primeros enemigos y el tono general del juego: tenso, opresivo y lleno de secretos.

Tutorial de combate y mecánicas

Un pequeño tramo de aprendizaje enseña lo necesario para sobrevivir: ataques básicos, esquivas, cómo usar el entorno y cómo combinar herramientas.

Un buen arsenal para empezar

Desde el inicio se puede experimentar con cuatro armas cuerpo a cuerpo y cinco armas a distancia. Cada una con su estilo, cadencia y efecto en combate.

Cinco hechizos con truco

También se desbloquean cinco conjuros que ayudan a inclinar la balanza… pero tienen un coste. Usarlos sin cuidado puede tener consecuencias.

Un jefe que marca el tono del juego

La demo culmina con una pelea exigente que ya deja entrever el tipo de desafíos que aguardan en el juego completo.

Del pixel art al horror: el sello de Max Mraz

Max Mraz ya había demostrado con Yarntown que sabía reinterpretar grandes clásicos desde una mirada indie, y ahora da un paso más ambicioso con Tombwater. El estilo visual en pixel art sigue ahí, pero esta vez al servicio de una historia más densa, adulta y cargada de tensión.

Midwest Games, por su parte, apuesta por ofrecer un apoyo editorial real a proyectos con alma. Y Tombwater lo tiene: una ambientación potente, una jugabilidad que engancha y un universo que mezcla western, misterio y terror sobrenatural con mucha personalidad.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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