El 4 de abril marca el inicio de una nueva y brutal era en Path of Exile 2 con el lanzamiento de Dawn of the Hunt, la primera gran actualización de contenido desde su acceso anticipado el año pasado. Con esta expansión, los jugadores podrán adentrarse en una experiencia de juego renovada con nuevas clases, habilidades, encuentros y objetos.
La llegada de la Huntress: un nuevo estilo de combate
Uno de los aspectos más emocionantes de esta actualización es la introducción de la Huntress, una feroz y ágil combatiente especializada en el uso de la lanza y el broquel. Esta nueva clase se caracteriza por su estilo híbrido de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, permitiendo a los jugadores ejecutar ataques fluidos y mortales.
Además, la Huntress cuenta con la habilidad de bloquear ataques enemigos, aturdiendo a los monstruos antes de contraatacar con poderosos movimientos. Un ejemplo de esto es la combinación de Disengage tras un bloqueo, lo que le permite retroceder rápidamente, ganar una carga de Frenesí y continuar con un lanzamiento potenciado de su lanza.
Cinco nuevas clases de ascendencia para diversificar el juego
Para ampliar aún más las opciones de personalización de personajes, Dawn of the Hunt introduce cinco nuevas clases de ascendencia:
- Ritualist (Huntress): Utiliza sacrificios de carne y sangre para liberar energías corruptas contra sus enemigos, dominando las artes prohibidas de los Azmeri.
- Amazon (Huntress): Cazadora experta que combina precisión y furia elemental para derrotar a sus enemigos con letal eficacia.
- Lich (Witch): Maestra de los no muertos y el caos, capaz de consumir su propia alma para potenciar su energía y lanzar devastadoras maldiciones.
- Smith of Kitava (Warrior): Forja armas imbuidas con fuego y sufrimiento, canalizando el poder de Kitava para destruir a sus enemigos.
- Tactician (Mercenary): Un estratega militar que usa su entrenamiento en los Blackguard Elite para aplastar monstruos y obtener beneficios adicionales.
Nuevas habilidades y mecánicas de combate
Junto con las 20 nuevas habilidades diseñadas para la Huntress, esta actualización también introduce dos habilidades muy esperadas:
- Raise Spectre: Permite capturar y convocar las almas de casi cualquier enemigo del juego, lo que da a los jugadores un abanico inmenso de posibilidades para formar un ejército de no muertos.
- Summon Rhoa Mount: Invoca una Rhoa que puede luchar a tu lado o servir como montura para desplazarte a toda velocidad mientras sigues atacando. Sin embargo, si recibes demasiado daño, serás derribado y quedarás vulnerable.
Expansión de la personalización con nuevas gemas y objetos
Para potenciar aún más la diversidad de construcciones de personajes, Dawn of the Hunt introduce más de 100 nuevas gemas de asistencia. Estas gemas agregan efectos interesantes a las habilidades, modificándolas de formas que transforman la jugabilidad. Por ejemplo:
- Haemocrystals: Convierte el efecto de sangrado en cristales de Vaal explosivos.
- Caltrops: Permite esparcir trampas en el terreno para ralentizar y debilitar a los enemigos.
Además, se han agregado más de 100 nuevos objetos únicos para mejorar la experiencia del endgame, asegurando que los personajes de alto nivel tengan recompensas interesantes que perseguir.
Innovaciones en la mecánica de artesanía
La actualización también trae nuevas herramientas de artesanía, incluyendo:
- 20 nuevas runas que desbloquean modificadores adicionales en el equipo.
- Niveles escalables para las runas, permitiendo que sus modificadores se vuelvan más poderosos a medida que avanzas en el juego.
- Modificadores insertables especializados, que llegarán en futuras actualizaciones de contenido.
Nuevos desafíos y mecánicas en el endgame
Dawn of the Hunt expande el contenido final del juego con la introducción de:
- El Azmeri Spirit: Espíritus errantes que fortalecen monstruos cercanos, haciéndolos más poderosos y aumentando las recompensas al derrotarlos.
- Ocho nuevos mapas, cada uno con encuentros desafiantes y recompensas exclusivas.
- Cuatro nuevas cajas únicas, como Ogham’s Legacy, que convierte una criatura en un enemigo raro cada vez más poderoso con cada resurrección.
- Mejoras en las esencias corruptas, con la adición de Hysteria, Delirium, Horror e Insanity, que ofrecen nuevas mecánicas y recompensas poderosas.
- Los Rogue Exiles: Enemigos hostiles que desafiarán a los jugadores con habilidades similares a las de los personajes jugables y que, al ser derrotados, dejarán caer su valioso equipo.
Mejoras en el endgame para una experiencia más fluida
El endgame también ha sido reequilibrado para reducir la repetitividad y mejorar la recompensa de las mecánicas existentes. Entre los cambios más notables:
- Menos torres, pero más poderosas.
- Mayor influencia de las tablillas en las mecánicas del mapa.
- Torres con múltiples tablillas y jefes exclusivos, que añaden nuevos desafíos y oportunidades de obtener recompensas valiosas.