El estudio independiente indonesio Calcatz ha lanzado su primer título, Undying Flower, a través de Steam. Publicado por indie.io, este juego ofrece una narrativa interactiva que invita a los jugadores a enfrentarse al duelo, el trauma y la culpa reprimida a través del viaje surrealista de Nala, una joven que busca encontrar paz revisitando sus recuerdos más dolorosos.
Una historia guiada por el recuerdo y la emoción
La trama comienza con un tratamiento experimental que permite a Nala acceder a un mundo onírico donde la memoria y las emociones moldean la realidad. En este espacio, el jugador explora momentos clave tanto de la vida de Nala como de la de su difunto abuelo, descubriendo dos versiones de una misma memoria trágica. A través de la narrativa interactiva, se reconstruye qué sucedió entre ambos y si es posible cambiar el pasado.
El Mundo de la Memoria, un espacio simbólico y abstracto
El núcleo del juego es el Mundo de la Memoria, un entorno formado por los recuerdos de Nala y moldeado por una entidad misteriosa conocida como La Flor. Este mundo, que inicia como un vacío, se va llenando de fragmentos de memoria cargados de emoción. Algunos flotan como impresiones efímeras, mientras otros están anclados a momentos específicos con gran detalle. Junto con estatuas simbólicas y señales emocionales codificadas por colores, se crea un ambiente abstracto en el que la emoción prima sobre el realismo, y cada elemento cuenta una historia.
Una experiencia que combina lo cotidiano con lo sobrenatural
Aunque la travesía de Nala transcurre en un escenario onírico y surrealista, el motor emocional del relato surge de una experiencia profundamente humana: un malentendido entre dos personas que se quieren. Undying Flower explora cómo un simple conflicto familiar puede convertirse en una fuente de culpa que dura toda la vida, mostrando el contraste entre lo cotidiano y lo extraordinario que otorga a la historia su gran carga emocional.