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Worldless ahonda en su sistema de combate con un nuevo tráiler

El inminente título de aventura en 2D del equipo indie barcelonés, Noname Studios, ha recibido hoy un nuevo vídeo en el que se detallan multitud de detalles sobre su sistema de combate. En compañía de Thunderful y Coatsink, este nuevo avance de Worldless los acerca un poco más a su fecha de lanzamiento, prevista para el próximo 21 de noviembre.

Arte promocional oficial de Worldless.
Worldless se presenta como un metroidvania en 2D, centrado en un mundo abstracto y bizarro.

Worldless presenta un mundo en el que las ‘reglas de la existencia’ no se han establecido aún. Un escenario abstracto, y que los jugadores tendrán que explorar mientras descubren a multitud de entidades con metas enfrentadas. En este caos, generado por visiones opuestas sobre los valores de la naturaleza y la dirección que debe seguir el mundo, el conflicto es inevitable.

Un conflicto en el que, desde el otro lado de la pantalla, se participará de forma activa. Al estar a los mandos del protagonista, será imposible no formar parte de esta batalla por la trascendencia de un mundo en desarrollo, a la vez que la misteriosa narrativa que presenta este título le hará cuestionarse multitud de factores.

Tráiler del Sistema de Combate de Worldless.

Inspirados por los grandes referentes…

Worldless, en esencia, incorpora a los estándares del género de aventuras, una serie de mecánicas inspiradas por títulos como Devil May Cry y Octopath Traveler. Dos títulos que, dentro de sus respectivas categorías, han sido revolucionarios a su manera. Con este nuevo tráiler, se revela que el juego de aventuras de Noname Studios ofrecerá una mezcla de combates por turnos y en tiempo real al mismo tiempo.

Joel Roset, director creativo y de animación en Worldless, ha explicado la importancia de algunas de las mecánicas de juego principales, como el Tanque de Absorción. Un utensilio que, en combate, se llenará cuando el jugador inflinja daños en sus contrincantes, pero que perderá contenido al recibir impactos. Explica, que los jugadores tendrán que «escoger entre arriesgar y ser recompensados por adelantarse a las acciones de los oponentes, o jugar seguro y llenar el Tanque de Absorción poco a poco».

Captura de pantalla de Worldless.
Además de sus mecánicas de juego, Worldless destaca por un apartado visual simple, pero único.

Un sistema que unifica el Medidor de Estilo de Devil May Cry, junto con las mecánicas de Impulsos que hicieron destacar a Octopath Traveler. Dos planteamientos muy distintos, pero que prometen funcionar de forma excelente en sintonía con los frenéticos combates que presenta Worldless, y su estructura al estilo ‘metroidvania’. En especial, destaca su énfasis por las emocionantes batallas contra jefes, presentes en el tráiler.

Worldless hará su debut el próximo 21 de noviembre, en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, y PC a través de la tienda digital de Steam. A través de esta última, está disponible una demo gratuita, en su página principal. Por otra parte, Noname Studios ofrecerá información adicional mediante su página web oficial, así como su perfil en X (antes Twitter).

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Raúl Maraver

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Frikazo ochentero en el cuerpo de un Gen Z cordobés. Periodista en desarrollo, amante de los videojuegos y los macarrones.

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