KOEI TECMO Europe y el estudio Omega Force han anunciado el lanzamiento de la demo oficial de WILD HEARTS S, su nueva propuesta de caza y fantasía para Nintendo Switch 2. Esta prueba gratuita ya está disponible para todos los jugadores interesados en conocer las primeras horas del título, ya sea en solitario o en partidas cooperativas de hasta cuatro personas, tanto de forma local como en línea. El juego completo llegará el próximo 25 de julio de 2025, en exclusiva para Nintendo Switch 2, y ya se encuentra disponible para su reserva en ediciones física y digital.
Comienza la cacería: primeras misiones en solitario o en equipo
La demo ofrece acceso al prólogo y al primer tramo de la aventura, hasta la zona conocida como «Minato». En este recorrido inicial, los jugadores se enfrentarán a sus primeras cacerías, en combates tácticos y espectaculares contra bestias como el arborroedor, el arrojasavia o el temible silvozador, un jabalí gigantesco con colmillos del tamaño de troncos.
Los jugadores deberán hacer uso de los karakuri, una tecnología ancestral de autómatas, para transformar el entorno, crear defensas, establecer trampas o fabricar armas improvisadas. La caza requiere tanto habilidad como ingenio, y cada enfrentamiento exigirá adaptar la estrategia al terreno y al comportamiento de la criatura.
La demo no es solo una prueba puntual: todo el progreso que los jugadores consigan durante esta experiencia podrá ser transferido a la versión final de WILD HEARTS S cuando esté disponible. De esta forma, los cazadores podrán continuar su aventura desde donde la dejaron y aprovechar al máximo el tiempo invertido en la demo.
Fantasía feudal y caza colosal
Ambientado en un mundo inspirado en el Japón feudal, WILD HEARTS S combina elementos tradicionales con una visión fantástica repleta de criaturas elementales. Las bestias que recorren las tierras de Azuma dominan el fuego, el hielo o el veneno, y suponen un desafío constante para los cazadores.
El sistema de fabricación con karakuri permite a los jugadores crear nuevas armas, dispositivos y estructuras sobre la marcha. Cada victoria proporciona materiales únicos que pueden usarse para mejorar el equipo y afrontar combates cada vez más exigentes.


