El título de lucha desarrollado por SUMACHU Games será el único juego español presente en el espacio indie del torneo de lucha más grande del mundo. Del 1 al 3 de agosto, Las Vegas volverá a convertirse en la capital mundial de los fighting games con la celebración del EVO 2025. En esta nueva edición del Evolution Championship Series, el mayor torneo internacional dedicado a los juegos de lucha del mundo, el desarrollo español estará representado por FrostFire -Battle Frenzy-, que ha sido seleccionado para formar parte del Indie Game Devs Area.

Este espacio está dedicado a la innovación y al talento emergente del género, y reunirá a 14 títulos independientes procedentes de distintas partes del mundo. FrostFire, desarrollado por el estudio malagueño SUMACHU Games y coproducido por Kaiju Group, será el único representante español presente en esta sección del evento, con su llamativa propuesta de estilo anime.


Un escaparate global para el desarrollo español
La inclusión de FrostFire en el Indie Game Devs Area supone un reconocimiento al trabajo creativo y técnico del equipo andaluz. El juego destaca por su estética anime en 2D, con animaciones dibujadas a mano, y por su sistema de combate dinámico y accesible, pensado tanto para jugadores veteranos como para quienes se acercan por primera vez al género.
Participar en el EVO representa una oportunidad única para los estudios independientes, ya que el torneo no solo reúne a miles de asistentes en el Las Vegas Convention Center, sino que también alcanza a millones de espectadores en streaming de todo el mundo. Esto convierte a su Indie Game Devs Area en un trampolín clave para dar visibilidad internacional a nuevos títulos. La presencia de FrostFire -Battle Frenzy- en este entorno competitivo refuerza el papel del desarrollo nacional en la escena global de los juegos de lucha.


