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Gold Gold Adventure Gold llega (casi) en acceso anticipado

La caótica aventura de construcción de ciudades Gold Gold Adventure Gold debuta hoy en acceso anticipado en Steam… o casi. Aunque su lanzamiento está previsto para hoy, el equipo de desarrollo (Can Can Can a Man), está aún a la espera de la aprobación final por parte de la plataforma, que se espera en las próximas 24 horas.

Este city-builder con alma de simulador de colonias pone a los jugadores al mando de una ciudad levantada junto a una mazmorra infestada de monstruos. Aquí, el oro lo es todo. No peleamos, no exploramos, y mucho menos nos sacrificamos: eso lo harán los aventureros que contratemos… si el pago les convence, claro.

Aventureros con espíritu…a veces

En Gold Gold Adventure Gold, publicamos misiones y dejamos que sean otros los que se enfrenten a los peligros. Sin embargo, eso no significa que todo esté bajo control. Los aventureros actúan según sus propias reglas: pueden negarse a aceptar encargos mal pagados, huir en combate, deprimirse al perder compañeros… ¡o incluso enamorarse!

Entre las novedades que incorpora esta versión de acceso anticipado, destacan dos nuevas unidades de aventureros, la inclusión de relaciones entre ellos y una criatura legendaria que podremos domesticar como mascota.

El título también cuenta con un reparto de voces muy reconocible para los fans del panorama indie y del anime, con talentos que han participado en juegos como Five Nights at Freddy’s, Genshin Impact, Monster Prom o ULTRAKILL.

Construir, explorar y alimentar a una bestia

Nuestro papel principal será construir una ciudad alrededor de la mazmorra, decidiendo si la economía se basa en la agricultura o en cazar monstruos. Podremos reclutar todo tipo de aventureros (humanos, no-muertos, insectoides, hombres bestia y más), entrenarlos, equiparlos y, si lo consideramos necesario, sacrificarlos para alimentar a nuestra mascota divina.

Esa criatura, conocida como god-beast, será nuestra aliada o nuestro problema, dependiendo de cómo decidamos tratarla. Podremos enseñarle hechizos, mimarla, castigarla e intentar que aprenda la diferencia entre el bien y el mal… antes de que crezca lo suficiente como para importarle nuestra opinión.

El juego también incluye dos modos principales: Colony Mode, que ofrece una experiencia pausada y centrada en el crecimiento de la ciudad, y Wave Defense Mode, donde cada noche trae enemigos más peligrosos y decisiones más drásticas. Nuestro objetivo: que alguno de nuestros aventureros llegue de una pieza al amanecer.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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