El clásico que marcó un antes y un después en los shooters vuelve renovado. El 26 de agosto estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC Gears of War: Reloaded, una versión remasterizada del primer Gears of War que ahora ha sido reconstruida con Unreal Engine para aprovechar al máximo las capacidades de la última generación de consolas y ordenadores. Este relanzamiento busca no solo rescatar la esencia del juego original, sino también ofrecer una experiencia visual y técnica mucho más pulida, adaptada a los tiempos actuales.
Todo el contenido original y extras incluidos
La edición incluye todo el contenido adicional publicado tras el estreno original. Los jugadores podrán disfrutar de un acto extra para la campaña, nuevos mapas para el modo multijugador y personajes y objetos cosméticos sin coste adicional. Además, se han añadido opciones para adaptarse a todos los jugadores: los nuevos pueden usar un esquema de control moderno y simplificado, mientras que los veteranos pueden optar por la jugabilidad clásica que recuerdan del juego original.

La campaña se puede jugar de forma cooperativa, tanto en pantalla dividida como en línea, para que los jugadores combatan juntos contra la amenaza Locust. El modo multijugador ofrece enfrentamientos a hasta 120 fotogramas por segundo, con una fidelidad visual que hace que cada partida sea más fluida y satisfactoria.
El juego permite partidas multiplataforma, así que no importa si tus amigos están en PC, PlayStation o Xbox: podéis formar equipo y jugar juntos sin problemas. Además, el progreso se mantiene sincronizado entre plataformas si inicias sesión con tu cuenta de Microsoft, permitiéndote continuar la campaña o las partidas multijugador desde cualquier dispositivo.
Gears of War: Reloaded soporta resolución 4K con texturas, iluminación, sombras y reflejos mejorados. También está preparado para monitores ultraanchos, incluye HDR y Dolby Vision, y ofrece sonido envolvente 7.1 para una experiencia inmersiva. En multijugador, la tasa de refresco puede alcanzar 144 fotogramas por segundo con frecuencia de actualización variable, mejorando la fluidez y la respuesta.
En PC, el juego permite usar teclado y ratón, tecnologías de mejora visual como FSR 3.1 y DLSS 3.5 Super Resolution, un modo de prueba para ajustar configuraciones y opciones para personalizar los controles. Además, está optimizado para consolas portátiles, manteniendo buena calidad gráfica y rendimiento incluso en dispositivos de mano.


