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Conviértete en líder rebelde en The War in Chiapas

The War in Chiapas, es un próximo juego mexicano de sigilo con elementos de acción y estrategia, nos invita a sumergirnos en una historia inspirada en hechos y personajes reales. Desarrollado en Game Maker Studio 2 y presentado con un estilo visual en Pixel art 2D, este título combina gestión, táctica y narrativa histórica dentro de un contexto ficticio pero cargado de referencias reales.

Una historia de ficción inspirada en hechos reales

Tomaremos el control de un grupo de jóvenes que se adentran en las montañas con el objetivo de formar un ejército clandestino capaz de iniciar una revolución contra el régimen que controla y manipula la sociedad. La combinación de acción, gestión y estrategia nos permite experimentar una narrativa cargada de tensión, mientras navegamos por un contexto histórico complejo.

Durante la partida, controlaremos la gestión del campamento, los recursos disponibles y el personal del grupo. Podremos reclutar nuevos miembros, entrenarlos y armarlos de manera progresiva, pero la tarea no será sencilla. La región está vigilada por un misterioso grupo paramilitar que busca erradicar cualquier intento de organización rebelde, lo que convierte cada decisión en un desafío constante. Para que nuestro ejército pueda crecer, será necesario colaborar con las comunidades indígenas de la zona, aunque la presencia de los paramilitares hace que el conflicto sea prácticamente inevitable.

El juego nos permite tomar decisiones sobre quiénes se unen a nuestro ejército y cómo se entrenan y arman, mientras equilibramos los recursos disponibles. Cada acción debe evaluarse cuidadosamente, porque cualquier movimiento puede tener consecuencias directas sobre la supervivencia del grupo y el desarrollo de la revolución. La combinación de sigilo, acción y estrategia ofrece un ritmo de juego en el que la planificación y la ejecución van de la mano, reflejando las dificultades de organizar una resistencia clandestina en un entorno hostil.

Toda la historia se sitúa en la década de los 80, durante el ocaso de la Guerra Fría, dentro de un período conocido en Latinoamérica como “La Guerra Sucia”. Este contexto aporta un marco histórico al juego, situando al jugador en un escenario donde las tensiones políticas y sociales influyen directamente en las decisiones que tomamos.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

1 Comentario

  1. Paco R.

    17 agosto, 2025

    Muchas gracias por la nota, saludos!

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