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BrokenLore: DON’T WATCH se lanza en PlayStation y Xbox

La editora Shochiku y el estudio Serafini Productions han lanzado hoy en consolas BrokenLore: DON’T WATCH, una experiencia de terror psicológico en primera persona que se adentra en los miedos contemporáneos con una narrativa inquietante e inmersiva. Para celebrar su llegada, se ha publicado un tráiler oficial que refleja el tono opresivo y asfixiante del título.

Una pesadilla encerrada en seis metros cuadrados

La historia sitúa al jugador en un minúsculo apartamento de Tokio, donde vive Shinji, un joven que ha optado por apartarse del mundo y convertirse en un hikikomori, un fenómeno social muy presente en Japón. Sin embargo, su encierro pronto se convierte en una trampa, ya que una presencia sobrenatural llamada Hyakume, criatura del folclore japonés con cien ojos capaces de verlo todo, irrumpe en su refugio. En este universo, mirar puede ser un acto letal: cruzar la vista con la entidad significa arriesgar la vida.

La mecánica principal de BrokenLore: DON’T WATCH se basa en evitar mirar a la criatura, lo que convierte cada encuentro en una prueba de nervios. Cubrirse los ojos en los momentos clave será decisivo para sobrevivir. El juego ha sido desarrollado con la colaboración de un psicólogo clínico, explorando temas como la ansiedad, el aislamiento y la presión social. Más allá de huir del monstruo, la propuesta busca que el jugador se enfrente también a los miedos internos que representa.

Este título se convierte en la nueva pieza de la serie BrokenLore, reconocida por abordar el terror desde una perspectiva contemporánea y social. Tras el éxito de BrokenLore: LOW, la saga eleva ahora su intensidad psicológica con un apartado visual que combina gráficos hiperrealistas con segmentos retro cargados de simbolismo.

Kora

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