MicroProse ha anunciado que publicará Deck & Conn, un juego táctico por turnos para un solo jugador con un estilo retro que pone a los jugadores al mando de una corbeta nuclear de la era de la Guerra Fría en el espacio. Ambientado quince minutos en el futuro de 1989, combina el encanto del pixel-art con una jugabilidad estratégica profunda, tomando inspiración de los clásicos de MicroProse y del legendario juego de mainframe de 1971, Super Star Trek.
Lidera tu corbeta en una guerra eterna entre las estrellas
En Deck & Conn los jugadores deberán guiar a su tripulación durante patrullas que exigen decisiones difíciles. Por ejemplo, será necesario responder a señales de auxilio, capturar o destruir naves enemigas, mejorar los sistemas de la corbeta y administrar recursos limitados. Cada misión afecta directamente a la reputación de la nave y al bienestar de la tripulación.

La campaña es dinámica y ramificada, por lo que las elecciones de los jugadores influirán en el desarrollo de la historia y en los desafíos que encontrarán más adelante. Además, hay escenarios de combate independientes diseñados para practicar y perfeccionar la estrategia, permitiendo dominar los fundamentos tácticos sin la presión de la campaña principal.
El combate táctico por turnos requiere equilibrar la mejora de la nave, cumplir órdenes del cuartel general y tomar decisiones arriesgadas. Cada victoria o derrota modifica la reputación de la nave y la moral de la tripulación, haciendo que cada acción se sienta significativa.
En cuanto al apartado visual, Deck & Conn destaca por su pixel-art hecho a mano, que evoca los juegos clásicos de MicroProse de los años 90 y aporta un aire retrofuturista único. La experiencia combina exploración estratégica, planificación detallada y acción táctica, mientras rinde homenaje a Super Star Trek, adaptando su espíritu a los desafíos de una corbeta nuclear en el espacio.




