El estudio independiente Entropic Island ha presentado Sova, un juego de acción con fuerte carga narrativa que combina combates rápidos, diálogos ramificados y una historia que evoluciona con cada decisión del jugador. El título tiene previsto su lanzamiento en acceso anticipado en Steam a lo largo de 2026.
Una experiencia cambiante de combate, exploración y narrativa
En Sova los jugadores encarnan a la protagonista titular y se adentran en el mundo cambiante de la Conjectura. Allí deben luchar, explorar y decidir si forjar o romper relaciones con una variada galería de personajes. La libertad de acción es amplia: se puede interrumpir una conversación, abandonar un diálogo en mitad de la escena o incluso recurrir a la violencia contra un personaje.
El combate destaca por ser fluido y estilizado, mientras que los escenarios ofrecen paisajes surrealistas que se transforman en cada partida. Desde una megalópolis en decadencia hasta páramos vibrantes y pesadillas industriales de metal y carne, cada entorno aporta un nuevo desafío.
El estudio Entropic Island, con sede en Niš (Serbia), trabaja en proyectos con gran ambición narrativa. En 2023 lanzó Lawbringer, un roguelike de arena, y ese mismo año recibió la ayuda Creative Europe MEDIA para el desarrollo narrativo en videojuegos. Esta financiación ha hecho posible llevar Sova a un nivel más ambicioso en historia y diseño.
Sova propone una narrativa roguelite donde cada muerte revela nuevas capas del relato, un sistema de diálogos profundamente ramificado, combates dinámicos con habilidades que evolucionan y exploración con consecuencias en futuras partidas. Todo ello se presenta con un estilo visual en pixel art artesanal y una banda sonora reactiva que refuerza su atmósfera única.


