Noticias

Teammates, una nueva experiencia de IA generativa jugable

Ubisoft ha anunciado un nuevo paso en su investigación sobre inteligencia artificial generativa enfocada en los jugadores con Teammates, un prototipo jugable que sigue la senda iniciada con Neo NPC en 2024. Este proyecto busca explorar cómo la IA puede hacer que los personajes no jugables respondan de manera más natural y dinámica, abriendo la puerta a una nueva generación de videojuegos más interactivos e inmersivos. La iniciativa forma parte del programa France 2030, que impulsa la innovación tecnológica y creativa en Francia, y permite a los jugadores experimentar de primera mano cómo la IA puede transformar la narrativa y la jugabilidad.

Personajes reactivos y guía personalizada

Gracias a la IA avanzada, los NPC pueden responder en tiempo real a comandos de voz, adaptando su comportamiento según la situación y mostrando personalidades diferenciadas. Así, desde informes de misión hasta órdenes en combate, los personajes reaccionan de manera natural a estrategias, estados de ánimo e incluso a la jerga de los jugadores, creando una experiencia más fluida y coherente.

Además, Ubisoft ha presentado a Jaspar, un compañero de juego que funciona como guía personal y asistente táctico. Jaspar llama al jugador por su nombre, recuerda los objetivos de la misión, sugiere acciones y destaca amenazas u objetos importantes en el entorno. También puede ajustar la interfaz de manera automática, modificando elementos visuales para personas con daltonismo o adaptando menús según las necesidades de cada jugador. Esta funcionalidad no solo mejora la experiencia de juego, sino que también abre nuevas posibilidades de accesibilidad y personalización en los videojuegos.

Gracias a este prototipo, Ubisoft puede probar en un entorno real cómo la IA generativa puede mejorar la interactividad y la narrativa. El equipo ha desarrollado una API que simplifica la integración de estos sistemas en sus motores de juego, Anvil y Snowdrop, incorporando salvaguardas frente a errores de interpretación, sesgos o contenidos inapropiados. De este modo, los desarrolladores pueden centrarse en la creatividad y en ofrecer experiencias únicas a los jugadores.

Por el momento, el acceso a Teammates se limita a una beta cerrada con un número reducido de participantes, quienes proporcionarán información clave sobre el funcionamiento de la IA en situaciones de juego reales. Ubisoft confía en que esta tecnología marque el camino hacia videojuegos más inmersivos y repletos de posibilidades narrativas, donde la creatividad humana y la inteligencia artificial se complementen de manera natural.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG
Noticias

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG

  • 7 agosto, 2024
Queridos lectores y aficionados de los juegos de rol japoneses, hoy nos reunimos para conmemorar un hito importante en la
Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite
Noticias

Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite

Reckless Monster, el estudio independiente fundado en 2018, está listo para lanzar su primer título, Realms of Wilorth, un roguelite de acción con