Decemberborn Interactive, el estudio independiente sueco, ha presentado un nuevo tráiler de Cathedral: Crow’s Curse durante el Best Indie Games Winter Showcase. Este avance ofrece a los jugadores la visión más detallada hasta la fecha de los sistemas de exploración y combate, mostrando cómo el juego expande la experiencia del universo Cathedral.
Exploración, combate y nuevos desafíos
En Cathedral: Crow’s Curse, los jugadores encarnan a Crow, un experimentado Shade Sentinel que se adentra en bosques malditos, ruinas olvidadas y antiguas fortalezas. La historia sirve como precuela independiente, revelando los orígenes de la orden Sentinel y enfrentando a Crow con fuerzas oscuras que amenazan su mundo. Además, la narrativa se combina con una atmósfera intensa que acompaña cada descubrimiento y enfrentamiento.
El combate es rápido y exigente, desafiando a los jugadores a dominar esquivas, paradas y ataques precisos. Al mismo tiempo, las mecánicas de sigilo opcionales permiten enfoques tácticos y ataques sorpresa, ofreciendo distintas formas de superar los obstáculos. La exploración se desarrolla en un mundo continuo y detalladamente diseñado, donde el pixel art minucioso y la iluminación dinámica dan vida a tanto a lugares conocidos como a zonas inéditas.
El tráiler muestra cómo Crow’s Curse perfecciona la fórmula original de Cathedral con un énfasis en la fluidez de los movimientos, la profundidad del combate y la exploración del mundo. Además, anticipa los nuevos peligros que esperan en el Shade Forest y otras regiones inexploradas. Entre las novedades destacadas se incluyen un sistema completo de mapa con viaje rápido, combate a distancia con arco, una nueva habilidad de dash que mejora la movilidad y el flujo de combate, múltiples enemigos nuevos y un sistema ampliado de mejoras de artefactos con habilidades intercambiables y árboles de destrezas para personalizar el estilo de juego.





