El terror psicológico dará el salto a consolas el próximo dieciséis de enero de dos mil veintiséis con la llegada de Apartment No 129 a PlayStation 5 y Xbox Series tras su paso por PC. Se trata de una experiencia de terror en primera persona inspirada en un suceso real ocurrido en Turquía que ha dado lugar a una inquietante leyenda urbana. Desde el primer momento queda claro que no es una propuesta pensada para jugadores sensibles.
Un apartamento marcado por un suceso inexplicable
Todo parte de un caso ocurrido en dos mil nueve en un edificio conocido como Apartamento número ciento veintinueve. Según los testimonios, dos jóvenes que vivían en el último piso realizaron rituales con velas durante la noche y, poco después, perdieron la vida en circunstancias nunca aclaradas. Aunque los vecinos hablaron de un fuerte terremoto que sacudió el edificio, los registros oficiales confirmaron que no hubo ningún seísmo en la zona ese día.
A partir de entonces, y poco a poco, los residentes comenzaron a abandonar el lugar. Con el tiempo, el edificio quedó completamente vacío y cerrado. Sin embargo, quienes se atrevieron a entrar después aseguraron haber sufrido una intensa sensación de miedo, haber visto símbolos extraños en las paredes y presenciado fenómenos imposibles de explicar. Con los años, el caso apareció en los medios del país y terminó formando parte del imaginario popular.
En el juego, el jugador acompaña a Emir, un creador de contenido que investiga sucesos paranormales y decide adentrarse en el edificio abandonado para descubrir qué ocurrió realmente. A medida que avanza, no solo explora el pasado del lugar, sino que también se enfrenta a sus propias dudas y creencias. De este modo, la tensión no deja de crecer y cada paso dentro del edificio se vuelve más inquietante.
Además, la experiencia se desarrolla en primera persona y apuesta por una exploración pausada donde la lectura de notas resulta clave para avanzar. El título cuenta con sistema de inventario, armas y enfrentamientos contra entidades aterradoras, todo ello mientras el jugador intenta mantener a Emir con vida. A esto se suman varios finales posibles que refuerzan la sensación de peligro constante.





