NERDS TAKE OVER confirma para el 2 de febrero la llegada de Tearscape, una aventura de acción en 2D que combina combates precisos y exploración constante dentro de un mapa oscuro e interconectado. En esta ocasión el jugador encarna a un cazador que recorre mazmorras mientras se enfrenta a criaturas grotescas y busca rutas ocultas para seguir avanzando.
Un viaje no lineal marcado por el combate y el descubrimiento
Para empezar Tearscape hace hincapié en la habilidad del jugador. Cada ataque y cada esquive exigen atención además de reflejos rápidos. De hecho la resistencia se agota con facilidad y los frascos curativos son limitados por lo que conviene usarlos con cabeza. Asimismo es posible mejorar estadísticas para mantenerse competitivo frente a enemigos cada vez más agresivos.
Por otra parte el juego luce una estética gótica en pixel art inspirada en los clásicos portátiles. A medida que se avanza el mapa se abre en distintas direcciones lo que invita a investigar caminos secundarios. En consecuencia aparecen zonas secretas y atajos que recompensan la curiosidad del jugador.
Las mazmorras resultan clave en la experiencia. En ellas se encuentran herramientas nuevas que sirven tanto para ampliar las opciones de combate como para desbloquear rutas inaccesibles al principio. De esta manera la aventura transmite una sensación creciente de progreso.
También conviene mencionar los enfrentamientos contra jefes ya que representan uno de los retos más llamativos. Estas criaturas enormes y deformes requieren paciencia así como precisión. Comprender sus movimientos y saber cuándo atacar marca la diferencia entre la victoria y el fracaso.
Mientras tanto la exploración se complementa con un elenco variado de personajes no jugables. Algunos aportan información útil. Otros solicitan ayuda. Finalmente hay quienes esconden intereses poco claros. Gracias a estas interacciones el mundo de Tearscape resulta más vivo y coherente.





