Twice Different ha presentado Winnie’s Hole, un roguelite muy particular donde la infección se convierte en progreso. El juego llegará en acceso anticipado a Steam el 26 de enero de 2026 y apuesta por una mezcla de géneros con un estilo inquietante y humor oscuro. Además trae una premisa poco habitual que atrae por pura curiosidad.
Una propuesta distinta que combina virus y estrategia
En Winnie’s Hole los jugadores asumen el papel de un virus que invade el cuerpo y la mente del protagonista. A partir de ahí la progresión se realiza mediante bloques con forma de tetrominó que se colocan en zonas del cerebro para desencadenar acciones automáticas. Gracias a este sistema el ritmo resulta rápido aunque mantiene la flexibilidad de un juego por turnos.
Por otra parte la aventura invita a capturar células para mutar, explorar mundos celulares generados de forma aleatoria y construir un mazo de acciones con el que desencadenar combinaciones durante los combates. Mientras tanto la historia presenta una visión oscura y retorcida de personajes inspirados en los cuentos de A A Milne con un enfoque marcado por la ciencia distópica.
A lo largo de cada partida se mezcla ternura con malestar ya que los animales del universo de Winnie se ven obligados a enfrentar los efectos de un virus parasitario. Así mismo cada run plantea decisiones rápidas, evolución de mutaciones y desbloqueo de nuevas cepas para investigar. Del mismo modo aparecen biomas desconocidos que aportan variedad al progreso.
En cuanto al desarrollo el juego apuesta por runs roguelike que prescinden de mapas con rutas fijas. En su lugar el jugador expande la infección dentro del anfitrión hasta poner a prueba sus límites. Además el combate funciona mediante un sistema semiautomático capaz de encadenar varias acciones con una sola pieza de tetrominó.





