Moon Beast Productions, el estudio independiente fundado por los veteranos de Diablo Philip Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer, ha anunciado Darkhaven, un RPG de acción de nueva generación que combina las raíces clásicas del género con mecánicas innovadoras en un mundo totalmente dinámico y persistente. Junto con el anuncio, el juego ya cuenta con página en Steam y se prepara una campaña de Kickstarter para llevarlo a acceso anticipado con el apoyo de la comunidad ARPG.
Fantasía oscura, mundo vivo y combate basado en habilidad
Ambientado tras el colapso de los antiguos imperios, Darkhaven sitúa a los jugadores en un mundo reclamado por la naturaleza, monstruos y fuerzas sobrenaturales. Los héroes son la última esperanza de la tierra moribunda, enfrentándose a un mal primigenio que amenaza con devorar lo que queda. El juego está diseñado para solitario, cooperativo y JcJ de alto riesgo, y se desarrolla en un mundo generado de forma procedimental, donde el terreno y las estructuras son deformables y construibles. Los jugadores pueden excavar túneles, drenar lagos, redirigir lava o reconstruir fortalezas, mientras estaciones, clima y eventos alteran el mundo dejando cicatrices permanentes que afectan a todos.
El combate combina progresión de estadísticas con habilidad y movimiento. Saltos, escaladas, embestidas rápidas y desplazamiento libre permiten un enfoque táctico poco común en el género. El éxito depende tanto de la estrategia como del dominio del terreno, introduciendo una capa de acción que amplía la experiencia de los RPG de acción tradicionales.
En cuanto a botín y progresión, Darkhaven apuesta por recompensas audaces y expresivas, capaces de redefinir las configuraciones del personaje en lugar de limitarse a optimizarlas. Con un equipo que ha trabajado en títulos emblemáticos como Diablo, Torchlight y Hellgate: London, Moon Beast Productions busca ofrecer una experiencia ARPG que combine nostalgia, innovación y acción intensa en cada partida.





