Asobism ha lanzado una actualización importante para ShapeHero Factory, el juego de construcción de fábricas, defensa de torres y roguelike que debutó el pasado otoño en Steam, Nintendo Switch y PlayStation 5. La actualización añade un nuevo héroe, mejoras de calidad de vida, más música y temas, y un modo especial sin temporizadores ni elementos roguelike que permite a los jugadores optimizar su fábrica sin presión.
Héroes, fábricas y la Gran Calamidad
En ShapeHero Factory, los jugadores construyen fábricas para producir héroes diminutos con la ayuda de duendes y defenderse de la Gran Calamidad, que emerge desde el Libro de la Magia. Cada oleada de enemigos es más difícil que la anterior, y los jugadores deben combinar formas del pergamino —círculos, triángulos y cuadrados— para crear distintos tipos de héroes, otorgarles escudos o incluso combinarlos para generar unidades más poderosas. El objetivo es mantener las puertas seguras mientras se enfrenta a los sirvientes de la Calamidad, cada uno con ataques únicos.
El juego también permite desbloquear artefactos, actualizar instalaciones y adquirir habilidades permanentes usando los puntos de mejora, fomentando decisiones estratégicas que hacen que cada partida sea diferente. La combinación de construcción, defensa y gestión de recursos ofrece un flujo continuo de retos y recompensas.
Entre las novedades, destaca el modo Minions’ Dan Dojo, que elimina combates y límites de tiempo, enfocándose en la optimización libre de la fábrica. Además, el nuevo héroe Dullahan puede invocar clones y aplicar daño por quemadura a los enemigos, mientras que la función de selección por caja facilita mover, copiar o eliminar instalaciones de manera más eficiente. La actualización también incluye cuatro nuevos temas para el lobby y pistas musicales extendidas, mejorando la experiencia estética y sonora del juego.





