El desarrollador Daniel Torres, a través de su estudio Cursed Cat, está desarrollando UNRETURNING, un videojuego de terror y aventura con estética inspirada en los 16 bits para PC. La propuesta apuesta por una experiencia narrativa donde el jugador avanza por un abismo desconocido y peligroso, dando más importancia al recorrido que al propio final.
La idea principal gira alrededor de la curiosidad. Nadie ha llegado nunca al fondo y, precisamente por eso, el protagonista decide descender. Desde el primer momento el juego plantea una pregunta constante sobre qué se oculta en las profundidades, mientras la exploración se convierte en el motor de toda la aventura.
Exploración, puzles y narrativa en un mundo de fantasía oscura
A lo largo de la partida el jugador recorrerá entornos extraños y cargados de tensión. El abismo funciona como un escenario vivo que se va revelando poco a poco, y además cada zona presenta nuevas situaciones que obligan a observar, investigar y tomar decisiones. Por ello la experiencia no se basa únicamente en avanzar, sino también en detenerse, interactuar y comprender lo que ocurre alrededor.
Por otra parte, el título incluye eventos rápidos de acción, objetos ocultos y rutas alternativas que invitan a repetir la aventura para descubrir detalles diferentes. Asimismo aparecen personajes peculiares que aportan contexto a la historia y ayudan a entender mejor el mundo del juego, creando una narrativa que combina fantasía oscura con momentos más ligeros.
El apartado visual utiliza pixel art con referencias a obras del estilo de Undertale u Oneshot, lo que refuerza su tono retro sin perder personalidad. Además, la aventura tendrá una duración aproximada de tres a cuatro horas, tiempo en el que se mezclan exploración, pequeños rompecabezas y situaciones de suspense para acompañar al jugador durante todo su descenso.





