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Darkhaven inicia su Kickstarter y publica una demo pre alfa

Moon Beast Productions, estudio independiente formado por veteranos de Diablo, ha puesto en marcha la campaña de financiación de Darkhaven. Junto a este anuncio también ha publicado una demo muy temprana del juego, pensada para que los jugadores vean el proyecto tal y como está ahora mismo.

En este caso, el equipo ha preferido enseñar el proyecto tal y como está en desarrollo. Es decir, una versión muy temprana, cercana a una pre-alfa, para que los jugadores puedan ver realmente hacia dónde va el juego. La demo ofrece varias horas de partida dentro de un mundo abierto persistente y permite usar la clase Bruja hasta nivel 8, probando tres árboles de habilidades centrados en movilidad, posicionamiento y gestión de recursos.

Un mundo dinámico y estratégico donde cada decisión importa

En Darkhaven los jugadores asumen el papel de sobrevivientes en un mundo donde la vegetación y los monstruos han reclamado las ruinas de antiguos imperios. Cada partida es única y se aleja de los mapas tradicionales tipo «pasillo y espacio», ya que los biomas, puntos de interés y terrenos siguen reglas ecológicas que dan sentido al mundo. Explorar no solo sirve para avanzar a la siguiente zona, sino para descubrir un reino amplio y coherente, lleno de secretos y oportunidades estratégicas que requieren habilidad y planificación.

El terreno es completamente deformable y construible. Los jugadores pueden excavar para encontrar recursos, descubrir cuevas ocultas o túneles que llevan a mazmorras, drenar lagos, redirigir ríos de lava o reconstruir fortalezas en ruinas. Esta libertad convierte cada acción en una decisión táctica, donde levantar tierra para crear islas o fortalecer posiciones defensivas puede cambiar el rumbo de una batalla o proteger tu bastión frente a enemigos peligrosos. Cada intervención deja una marca permanente en el mundo.

Combate táctico y enemigos que exigen estrategia

Las fuerzas malignas acechan constantemente y generan amenazas que transforman el panorama de manera permanente. Los gusanos de la oscuridad y otras criaturas emergen de rupturas dimensionales, dejando cicatrices en la tierra que recuerdan las últimas batallas. Enfrentarse a estos enemigos requiere precisión y estrategia, ya que la inteligencia artificial está diseñada para que los monstruos reaccionen según la situación, obligando a los jugadores a analizar patrones, usar habilidades situacionales y aprovechar la verticalidad y el entorno para superar los combates.

El sistema de objetos de Darkhaven también influye directamente en la estrategia. Los jugadores encontrarán equipo que realmente se siente poderoso, objetos raros que siguen siendo útiles a lo largo del juego y combinaciones que recompensan la planificación. Las runas, reliquias y conjuntos de objetos permiten personalizar el personaje y crear builds que se adaptan a distintos estilos de juego, fomentando decisiones significativas y el comercio entre jugadores.

Darkhaven ofrece modos de juego para un solo jugador, cooperativo y PvP en reinos persistentes donde cada acción deja huella en el mundo. Los desarrolladores trabajan para conectar múltiples reinos, permitiendo desde aventuras individuales hasta redes masivas que se afectan mutuamente. Además, el juego está diseñado para ser totalmente modificable, ofreciendo herramientas para crear objetos, monstruos, clases y misiones en tiempo real, incluso mientras se juega con otros usuarios. Esto da libertad total para construir experiencias únicas y personalizadas dentro del universo de Darkhaven.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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