El popular juego de mesa creado por Richard Garfield tendrá adaptación oficial a videojuego. King of Tokyo llegará el 21 de mayo de 2026 publicado por Microids, permitiendo por primera vez vivir sus partidas en formato digital en consolas y otras plataformas. Además, el lanzamiento estará acompañado por una edición física limitada para PlayStation 5 y Nintendo Switch que ya puede reservarse.

Batallas de monstruos con dados, estrategia y táctica
Esta versión incluirá el juego completo junto a varios extras pensados para coleccionistas, como una figura de cartón del monstruo Blockbuster Bro, su tablero específico y un conjunto de ocho cartas de evolución. La obra original ha superado el millón de copias vendidas en todo el mundo y ahora pretende trasladar sus enfrentamientos de criaturas gigantes a una experiencia interactiva más accesible.
En King of Tokyo los jugadores controlan enormes criaturas que compiten por dominar la ciudad. Cada turno se basa en lanzar dados para obtener combinaciones que permitan curarse, atacar a los rivales, conseguir energía o sumar puntos de victoria. Por tanto, elegir cuándo arriesgar y cuándo defenderse será fundamental para mantenerse con vida el mayor tiempo posible.
Las partidas se podrán jugar en solitario contra la inteligencia artificial o en multijugador local con varios participantes. El objetivo es alcanzar veinte puntos de victoria o resistir hasta ser el último monstruo en pie. Además, habrá diferentes niveles de dificultad, lo que permitirá que tanto jugadores nuevos como habituales encuentren retos ajustados a su experiencia.
El título incluirá seis criaturas jugables como Gigazaur, Cyber Kitty o Space Penguin. A lo largo de la partida se podrán comprar cartas de poder usando la energía acumulada, lo que abre muchas posibilidades tácticas y cambia la forma de afrontar cada enfrentamiento. Gracias a este sistema, cada sesión será distinta y obligará a adaptarse constantemente a la situación del tablero.



