Meridiem ha anunciado que Aggelos 2 llegará en formato físico a PlayStation 5 y Nintendo Switch durante agosto de 2026, aunque la fecha concreta se comunicará más adelante. La nueva entrega apuesta por una aventura de acción y plataformas en 2D centrada en la exploración y el combate, continuando el espíritu del juego original pero ampliando su escala. El título propone una historia ambientada en un conflicto entre la luz y la oscuridad que marcará el destino del reino de Lumen.
Un héroe entre dos naturalezas opuestas
En esta ocasión controlamos a Aggelos, el rango más alto entre los ángeles, elegido por Balro para viajar hasta Lumen, el territorio del dios de la luz. El reino atraviesa una situación crítica tras el avance del Ejército de la Oscuridad y la derrota parece cercana. Para sobrevivir a esta guerra, el protagonista debe adoptar una nueva forma marcada por la oscuridad que le permite resistir en ambos mundos.
El juego gira alrededor de la dualidad del personaje. Su forma angelical es más defensiva y metódica, pensada para controlar los enfrentamientos con calma, mientras que la forma demoníaca es rápida y agresiva, centrada en el ataque constante. Cambiar entre ambas será imprescindible para superar enemigos, resolver situaciones peligrosas y avanzar por escenarios llenos de trampas y obstáculos.
La aventura propone recorrer dos mapas paralelos conectados entre sí, cada uno con enemigos, secretos y retos distintos. El jugador tendrá que explorar cuidadosamente los escenarios, memorizar rutas y usar habilidades concretas para abrir nuevos caminos. También habrá rompecabezas basados en mecanismos y en la interacción con el entorno, lo que obligará a observar bien cada zona antes de avanzar.
El combate tendrá un peso importante durante toda la partida. A lo largo del recorrido aparecerán grandes grupos de enemigos y un total de trece jefes que pondrán a prueba los reflejos del jugador. Para hacerles frente será necesario mejorar al personaje, conseguir orbes y desbloquear ataques especiales que aumenten la supervivencia y el poder ofensivo.
Conforme se progresa se desbloquean habilidades como volar, agarrarse a paredes o realizar carreras rápidas, permitiendo llegar a zonas antes inaccesibles. Todo esto se acompaña de un apartado visual inspirado en los 16 bits, con pixel art detallado y animaciones fluidas pensadas para mantener un ritmo constante durante la acción.





