DIRGA lanzará THYSIASTERY el próximo 9 de marzo. Este dungeon crawler RPG combina mecánicas clásicas de roguelike con combates por turnos y un apartado visual de inspiración retro que apuesta por la nostalgia. El jugador controla a un grupo de portadores de la Marca que quedan atrapados en un enorme y enigmático Laberinto del que deben intentar escapar. La aventura mezcla exploración, gestión de grupo y toma de decisiones constantes, todo dentro de un entorno que rinde homenaje a los DRPG más tradicionales mientras introduce elementos modernos propios del roguelike.
Un roguelike clásico con identidad propia
En THYSIASTERY, el jugador explora un vasto Laberinto que esconde bosques enterrados, ciudades submarinas y secretos antiguos. A lo largo del viaje, puede salvar personajes, forjar alianzas y aprender habilidades nuevas gracias a los encuentros con distintos habitantes del lugar. Cada decisión influye en la supervivencia del grupo y en las posibilidades de avanzar hacia la salida.
El sistema de combate por turnos obliga a analizar cada movimiento. El jugador puede aprovechar debilidades y situaciones favorables, aunque los enemigos también pueden explotar cualquier error. Además, el juego incorpora elementos clásicos del roguelike como la muerte permanente, escenarios generados de forma procedural y personajes con características aleatorias, lo que incrementa notablemente la rejugabilidad.
Cada integrante del grupo dispone de una amplia variedad de habilidades que puede aprender y posteriormente enseñar a otros compañeros. Esta mecánica fomenta la experimentación y permite crear combinaciones estratégicas distintas en cada partida. A su vez, los modificadores de dificultad ofrecen la opción de ajustar la experiencia, ya sea para buscar un reto mayor o para disfrutar de una progresión más accesible.





