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Madrid in Game llevará tres videojuegos a la Game Developers Conference

La iniciativa del Ayuntamiento de Madrid para impulsar la industria del videojuego y la gamificación, Madrid in Game, estará presente en la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco a partir del 9 de marzo. Tres estudios vinculados a su ecosistema han sido reconocidos con el premio Best in Play: Kraken’s Den Studios con Heartweaver, Red Mountain Games con AlcheMice y Vermila Studios con Crisol: Theater of Idols.

Presencia destacada del ecosistema madrileño

Madrid in Game contará con un stand propio durante la GDC, que se celebrará del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center de San Francisco. Seis empresas de su aceleradora presentarán sus proyectos ante actores clave de la industria: Kraken’s Den Studios, Red Mountain Games, HechicerIA, Frog Team, NAKAMA Game Studio y Sphere Studios. La participación en la feria forma parte de la estrategia de internacionalización del programa, orientada a proyectar a Madrid como un hub de referencia en desarrollo y lanzamiento de videojuegos, y a atraer inversión extranjera y colaboración con empresas globales.

Tres videojuegos del ecosistema madrileño, entre los 8 mejores indies de mundo

Heartweaver, de Kraken’s Den Studios, es un juego de puzles y aventura en el que el jugador acompaña a Ace y a su libro mágico Mark en un viaje por los mundos que representan su mente, resolviendo puzles basados en emociones y ayudándole a recuperar recuerdos mientras avanza en un proceso de sanación personal.

Red Mountain Games desarrolla AlcheMice, un juego que combina combate por turnos y construcción de mazos en una Granada fantástica del siglo XV. Los jugadores controlan a Tycoh, un joven aprendiz de alquimista, mientras viven aventuras que mezclan estrategia y narrativa. Red Mountain Games recibe el reconocimiento Best in Play, participa en las sesiones oficiales de pitching de la GDC y gana la beca Xsolla Scholarship 2026, destacándose entre miles de candidaturas internacionales.

Por último, Crisol: Theater of Idols, de Vermila Studios, llega a la GDC con un impacto internacional creciente. Su potente dirección artística, ambientación inspirada en España y jugabilidad en primera persona lo han convertido en uno de los desarrollos españoles más destacados de los últimos años. La presencia de estos tres videojuegos en San Francisco refuerza la visibilidad de Madrid como centro de innovación y creatividad en la industria global del videojuego.

Kora

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