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Subnautica 2 muestra su nuevo sistema de construcción de bases modulares

Unknown Worlds ha mostrado nuevos detalles sobre el sistema de construcción de bases de Subnautica 2. El estudio ha presentado un enfoque modular que busca dar a los jugadores mucha más libertad para diseñar y ampliar sus refugios submarinos mientras exploran el nuevo planeta del juego. El lanzamiento en acceso anticipado está previsto para 2026 en PC y Xbox Series.

Un sistema modular que da más libertad para crear

El nuevo sistema está desarrollado con Unreal Engine 5 y permite construir las bases pieza a pieza. Los jugadores podrán colocar y modificar diferentes módulos para adaptar tanto la estructura exterior como el interior de sus instalaciones bajo el agua. La idea es que cada refugio pueda evolucionar con el tiempo según las necesidades de supervivencia y exploración.

Entre las opciones disponibles se encuentran elementos como ventanas, pasillos y otros componentes que ayudan a ajustar el diseño con mayor precisión. Gracias a este sistema es posible crear desde pequeños refugios pensados para sobrevivir en las primeras horas hasta complejos submarinos mucho más grandes que funcionen como centros de exploración.

El equipo de desarrollo ha mostrado este sistema en un nuevo vlog dedicado al proceso creativo del juego. En el vídeo aparecen Kiel McDonald, responsable del diseño de bases, y la ingeniera Carolyn Lu. Ambos explican cómo surgió la idea de apostar por una construcción más flexible y enseñan cómo funcionan las herramientas directamente dentro del juego.

La presentación también muestra el sistema funcionando en modo multijugador. Subnautica 2 incluirá cooperativo opcional para cuatro jugadores, lo que permitirá a los usuarios construir bases juntos mientras exploran el planeta y se enfrentan a sus peligros. Esta opción abre la puerta a proyectos mucho más ambiciosos al poder colaborar en el diseño y la expansión de los complejos submarinos.

Kora

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