MakoTeam y Proteus Interactive han anunciado el lanzamiento de Slot or Not, un nuevo roguelike que apuesta por una propuesta poco habitual dentro del género. El juego llegará en mayo de este año y combinará construcción de mazos, combates por turnos y mecánicas inspiradas en las máquinas de tragaperras, aunque centradas únicamente en la estrategia y sin ningún tipo de apuesta.
Un roguelike donde los combates dependen de girar los rodillos
En Slot or Not los jugadores se pondrán en la piel de Bun Dorian, una liebre ágil que debe proteger su aldea de una extraña invasión de frutas malvadas. Para hacerlo no estará sola, ya que contará con la ayuda de Slottie, una peculiar máquina de tragaperras que también actúa como compañera de combate durante toda la aventura.
El sistema de juego mezcla combates por turnos con la construcción de mazos. Durante las batallas los jugadores deberán girar los rodillos de Slottie para activar diferentes efectos, ataques y recompensas. La clave estará en gestionar bien las combinaciones y en construir un mazo que permita aprovechar al máximo cada tirada durante los enfrentamientos.
A lo largo de la partida será posible reunir más de treinta objetos que pueden guardarse en la mochila del personaje. También habrá más de veinticinco amuletos que cambian la forma de jugar y añaden nuevas posibilidades estratégicas. Estas mejoras permiten adaptar cada partida a estilos diferentes mientras se avanza por el bosque y se descubren nuevos desafíos.
El juego también apuesta por la rejugabilidad gracias a la generación de partidas con elementos propios de los roguelike. En el camino aparecerán distintos enemigos, entre ellos varias criaturas peligrosas que intentarán detener al protagonista. Todo ello se presenta con un estilo visual en pixel art creado de forma original y acompañado por una banda sonora animada que refuerza el tono colorido de la aventura.





