Hoy comienza una nueva etapa en The Elder Scrolls Online con el lanzamiento de la Temporada Cero Amanecer y Ocaso en PC, Xbox y PlayStation. Este nuevo sistema de temporadas trae contenido periódico con una duración aproximada de 90 días, cada una con su propia temática y recompensas. Además, todo este contenido será gratuito para quienes ya tengan el juego, algo que facilita que cualquiera pueda sumarse sin pagar más.
Nuevo contenido, mejoras y un sistema que cambia la forma de jugar
La Temporada Cero introduce el Mercado Nocturno, una zona de eventos limitada que estará disponible durante varias semanas. Aquí los jugadores podrán explorar una nueva parte de Oblivion, unirse a distintas facciones y participar en actividades JcE para conseguir recompensas, entre ellas una casa gratuita llamada Guarida Nocturna. Es uno de los contenidos principales de este arranque y sirve como punto de partida para lo que vendrá después.
También llegan cambios importantes en el juego base. Ya está disponible la renovación del caballero dragón y más de 20 mejoras pensadas para hacer la experiencia más cómoda. Entre ellas, ahora puedes ajustar habilidades directamente desde la interfaz, hay mejoras en el inventario y se han ampliado los límites de mobiliario. Son cambios que buscan quitar fricción al día a día sin cambiar la esencia del juego.
Más adelante, dentro de esta misma temporada, llegará la dificultad de desafío. Será un sistema opcional con varios niveles que permitirá subir la dificultad del mundo exterior a cambio de mejores recompensas. Además, se han introducido ajustes en combate y JcJ, junto a un nuevo sistema de progresión para este modo que añade más profundidad para quienes juegan de forma más competitiva.
Otra de las novedades es el sistema de tomos de Tamriel, que unifica varias recompensas en un solo lugar. A medida que juegas puedes desbloquear objetos, consumibles y coleccionables, con opciones gratuitas y otras de pago. Todo esto forma parte de este nuevo enfoque de temporadas que irá creciendo durante 2026, con la idea de mantener el juego en constante evolución.





