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The House of Hikmah hace su debut en PC

The House of Hikmah llega hoy a PC a través de Steam, ofreciendo una experiencia narrativa 3D que combina exploración, puzles y emociones profundas. Desarrollado por Lunacy Studios, un equipo de veteranos de la industria, el juego invita a los jugadores a acompañar a Maya, una joven de 14 años, mientras busca respuestas tras la pérdida de su padre. La historia combina elementos históricos, culturales y emocionales, creando un viaje lleno de aprendizajes y reflexiones sobre el duelo y el legado familiar.

Explora la Casa de la Sabiduría y enfrenta tus emociones

En The House of Hikmah los jugadores se adentrarán en la Casa de la Sabiduría, un lugar lleno de maravillas y secretos, mientras interactúan con personajes históricos de la Edad de Oro Islámica. Cada uno de estos eruditos tiene conocimientos únicos que compartir, y sus historias personales reflejan también su propia manera de afrontar la pérdida y el duelo. La narrativa está completamente doblada por talentos como Sophia Eleni, Nezar Alderazi, Laila Alj y Ben Turner, lo que le da vida y profundidad a cada interacción.

El juego combina la exploración con puzles basados en física que reflejan el viaje personal de Maya. Los jugadores podrán transformar objetos entre distintos estados de la materia, deslizarse por corrientes de viento, doblar la luz con cristales y atravesar cada reino de los eruditos utilizando mecánicas que requieren observación y creatividad. Cada desafío está pensado para que se sienta parte de su proceso de aprendizaje y superación personal.

Además, Maya deberá enfrentarse a la Widow, una fuerza surreal que representa el dolor no gestionado, para poder alcanzar la paz interior. Este enfrentamiento añade tensión emocional y narrativa, reforzando el viaje de la protagonista de manera significativa. El juego combina historia, puzles y un toque de fantasía para ofrecer una experiencia inmersiva y reflexiva.

El apartado creativo incluye música de Austin Wintory, ganador de Grammy y BAFTA, y un equipo de veteranos que han trabajado en títulos como Journey, Mass Effect y Life is Strange. Cada elemento del juego, desde el diseño de niveles hasta la programación y la banda sonora, busca transmitir la emoción de la historia y hacer que la experiencia de Maya sea memorable para los jugadores.

Kora

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Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

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