Death By Scrolling ya se encuentra disponible en Xbox, PlayStation y Nintendo Switch, tras su paso previo por PC a través de Steam. El lanzamiento en consolas llega acompañado de una actualización de contenido que se ha aplicado en todas las plataformas y que amplía la experiencia con nuevas incorporaciones. El juego mantiene su propuesta de acción constante y progresión tipo roguelite en un entorno de desplazamiento vertical sin pausas.
Acción sin descanso en un purgatorio que no da tregua
En Death By Scrolling, los jugadores deben avanzar sin parar a través de escenarios que se desplazan continuamente hacia arriba, lo que obliga a reaccionar con rapidez en todo momento. El ritmo es constante y no permite pausas, ya que quedarse quieto supone quedar atrapado por el propio avance del entorno. A esto se suma la presencia de la Parca, que persigue al jugador durante toda la partida y añade una presión constante que condiciona cada movimiento.
El sistema de progresión se basa en recoger recursos como oro y gemas mientras se sobrevive el mayor tiempo posible en cada intento. Estos elementos permiten desbloquear mejoras, habilidades y objetos que ayudan a afrontar nuevas partidas con más opciones. Además, hay varios personajes jugables, cada uno con características propias, lo que ofrece distintas formas de encarar el desafío y adaptar la estrategia según cada situación.
El juego también introduce desafíos opcionales y eventos que aparecen durante las partidas, aportando variedad y recompensas adicionales. A esto se suman las tablas de clasificación globales, donde los jugadores pueden comparar sus resultados con los de otros usuarios. Todo ello se combina con un tono que mezcla humor y una visión peculiar del más allá, creando una experiencia dinámica donde cada intento es diferente y avanzar siempre es la única salida posible.





