Durante el Second Wind Games Showcase, Konfa Games y tinyBuild han anunciado Hull Rupture, un nuevo juego que mezcla gestión de base, estrategia y defensa tipo tower defense con estructura roguelite. El título propone una experiencia donde los jugadores controlan a Despot, una inteligencia artificial que utiliza a los últimos humanos como recurso para sobrevivir en el espacio.
Gestión de recursos, decisiones y defensa frente a oleadas alienígenas
En Hull Rupture, los jugadores deben gestionar una nave que avanza por el espacio mientras es atacada sin descanso por enemigos alienígenas. El objetivo es mantener la estructura intacta utilizando todos los recursos disponibles, lo que incluye a los propios humanos que forman parte de la tripulación. Esta mecánica marca el tono del juego y condiciona cada decisión que se toma durante la partida.
El sistema de defensa se basa en colocar torretas, trampas y barreras en puntos estratégicos de la nave para frenar las oleadas de enemigos. Aunque el jugador conoce de antemano por dónde aparecerán los ataques, la dificultad aumenta con el tiempo y obliga a adaptar constantemente la estrategia. La colocación y reorganización de defensas es clave para sobrevivir a los asaltos más avanzados.
El componente roguelite introduce decisiones que afectan directamente al desarrollo de cada partida. Elegir rutas, asumir riesgos o buscar recompensas más altas puede cambiar completamente el resultado, ya que algunas decisiones pueden hacer que las siguientes oleadas sean más difíciles. Esto obliga a pensar a largo plazo y valorar cada acción antes de ejecutarla.
Además, el juego contará con diferentes modelos de nave que modifican la distribución interna y las opciones estratégicas disponibles. Esto añade variedad a las partidas y permite explorar distintos estilos de juego, reforzando la idea de que cada intento es diferente y que la gestión de recursos y la planificación son esenciales para avanzar.





