NBA THE RUN se lanzará en junio de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. El juego está desarrollado por Play by Play Studios junto a la NBA y la NBPA y propone una experiencia centrada en el baloncesto callejero con un ritmo muy rápido y directo. El primer tráiler oficial ya se ha mostrado y deja ver partidos intensos con jugadas espectaculares, mates potentes y defensas muy físicas que buscan mantener la acción constante en cada posesión. Antes del lanzamiento oficial, el juego contará con una beta cerrada que se celebrará el viernes 1 de mayo de 2026 en Steam.
Modos de juego, torneo principal y primera prueba
El núcleo del juego gira en torno al Run the World Tournament, una competición por eliminación formada por cuatro rondas donde equipos de tres jugadores se enfrentan en distintas pistas de streetball repartidas por el mundo. Cada torneo finaliza en una pista especial donde los finalistas compiten por el trofeo y el reconocimiento dentro del juego, lo que convierte cada partida en una lucha directa por la victoria final. El planteamiento busca que cada enfrentamiento tenga importancia desde el primer minuto y que el rendimiento en equipo sea clave para avanzar.
NBA THE RUN incluirá tres modos de juego principales que ofrecen diferentes formas de competir. En Knockout Squads los jugadores forman equipos de tres personas donde cada uno controla a un solo personaje y compite junto a otros jugadores o amigos. En Knockout Solos cada usuario crea su propio equipo de tres y se enfrenta a otros equipos creados por jugadores reales. También estará Knockout Friends, un modo privado donde se pueden organizar torneos con amigos, jugar contra la inteligencia artificial o crear enfrentamientos personalizados con hasta 48 participantes.
El juego contará con más de 30 jugadores reales de la NBA junto a cinco personajes ficticios inspirados en leyendas del baloncesto callejero. Cada uno tendrá un estilo de juego propio con características diferentes que afectan directamente a la forma de competir en la cancha. La experiencia online estará apoyada por un sistema de rollback netcode diseñado para que las acciones se sincronicen de forma fluida y sin interrupciones durante los partidos.





