Ubisoft ha compartido nuevos detalles sobre Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el regreso de la aventura de Edward Kenway que llegará el 9 de julio a PS5, Xbox Series X|S y PC. En esta ocasión, el estudio ha querido centrarse en algo muy concreto, las opciones de accesibilidad, que han sido ampliadas de forma importante para que más jugadores puedan disfrutar de la experiencia sin tantas barreras.
Accesibilidad ampliada y más opciones de juego
El equipo de desarrollo explica que su objetivo principal es actualizar el juego a los estándares actuales de Ubisoft sin perder la esencia del original. Para ello, han revisado funciones ya existentes y han añadido otras nuevas basadas en lo que los jugadores han ido pidiendo en los últimos años. Todo esto se ha hecho manteniendo un enfoque muy cercano a la comunidad, teniendo en cuenta tanto la experiencia de nuevos jugadores como la de quienes ya conocen la saga.
Entre las novedades más destacadas se encuentran mejoras en los subtítulos, que ahora son más claros y grandes, además de nuevas opciones de color para personas con daltonismo. También se han ajustado los controles para que sean más personalizables, junto con mejoras en la navegación del mapa y en los sistemas de ayuda durante la partida. A esto se suma una mayor flexibilidad en misiones, combates y exploración, con opciones que permiten adaptar el ritmo del juego a cada estilo.
Experiencia ajustable
Además, Assassin’s Creed Black Flag Resynced introduce ajustes pensados para reducir la dificultad en situaciones concretas, como el juego bajo el agua o ciertas acciones de sigilo. También se han incluido opciones para desactivar elementos como el límite de oxígeno o los ataques de tiburones si el jugador lo necesita. De esta forma, la experiencia se puede ajustar mucho más sin perder el enfoque de aventura original.
Por otro lado, el juego incorpora un sistema de accesibilidad desde el primer inicio, con presets que agrupan varias opciones para activarlas de forma rápida. A esto se suma una gran cantidad de ajustes en audio, controles y visuales, incluyendo narración en menús, ayudas sonoras, remapeo completo de botones y opciones avanzadas para cámara y movimiento. Todo esto busca que cada jugador pueda configurar la experiencia a su medida desde el primer momento.





