tinyBuild ha presentado durante el Summer Game Fest Last Harbor, un juego multijugador de supervivencia y crafteo en mundo abierto persistente. La acción se sitúa en el noroeste del Pacífico tras un apocalipsis zombi, donde la tierra ha quedado totalmente tomada por los no muertos. En este escenario, los jugadores sobreviven a bordo de un barco que funciona como base móvil y único refugio seguro en el mar.
Un mundo abierto hostil donde el barco es tu hogar
En Last Harbor, la humanidad ha perdido el control de la superficie y los pocos supervivientes han acabado viviendo en el mar. El jugador, solo o acompañado por amigos, debe mantener su embarcación en funcionamiento mientras la mejora poco a poco para convertirla en un hogar flotante. Desde ahí se organizan expediciones a tierra firme para conseguir recursos como combustible, medicinas o armas, siempre con el riesgo de encontrarse con hordas de zombis o con otros jugadores.
El juego combina exploración, supervivencia y acción en primera persona, con un enfoque bastante social. En cualquier momento puedes encontrarte con otros jugadores en el mundo, y tendrás que decidir si cooperas con ellos o si entras en combate. Estas situaciones hacen que cada viaje a tierra sea distinto, ya que nunca sabes del todo qué te vas a encontrar.
El barco es una parte clave de la experiencia, ya que no es solo un medio de transporte, sino también tu base principal. Se puede mejorar, ampliar y personalizar para hacerlo más útil, desde añadir zonas de crafting hasta reforzarlo para resistir ataques. También sirve para pescar, cocinar y preparar todo lo necesario antes de volver a salir.
Además, el mundo es persistente y cuenta con cambios de clima dinámicos, lo que afecta a la navegación y a las decisiones que tomas en cada momento. En tierra firme, los jugadores deben moverse con cuidado para evitar tanto a los zombis como a otros supervivientes hostiles. Entre todo esto, Last Harbor apuesta por una experiencia donde sobrevivir depende tanto de la estrategia como de las decisiones sociales.





