CI Games ha confirmado durante el Nintendo Direct que Lords of the Fallen II llegará por primera vez a una consola de Nintendo con su versión para Nintendo Switch 2. El anuncio se ha mostrado junto a una breve demostración de jugabilidad, y supone un paso importante para la saga, que ya estaba confirmada en otras plataformas como PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La compañía también ha recordado que la entrega anterior ha superado los ocho millones de jugadores, lo que refuerza el impulso de esta nueva secuela.
Un soulslike más ambicioso que amplía su mundo y su combate
Lords of the Fallen II vuelve a apostar por un RPG de acción con un enfoque soulslike, manteniendo su ambientación de fantasía oscura y un sistema de combate exigente. En esta nueva entrega, el estudio busca llevar la experiencia un paso más allá con enfrentamientos más rápidos, animaciones más fluidas y ejecuciones más brutales, además de un repertorio de habilidades más amplio para el jugador.
El juego también destaca por su ambición técnica en Nintendo Switch 2, donde utilizará Unreal Engine 5 para ofrecer iluminación dinámica y modelos más detallados. El objetivo del equipo es mantener una tasa estable de 30 fotogramas por segundo tanto en modo portátil como en modo sobremesa, apoyándose en tecnologías como Nanite y Lumen para mejorar el nivel de detalle y la iluminación del mundo.
Por otro lado, CI Games ha señalado que esta secuela recoge el feedback de la comunidad tras el lanzamiento del juego de 2023 y más de 70 actualizaciones posteriores. El resultado es un diseño más pulido, con un mundo más variado, enemigos con identidad propia según cada zona y combates contra jefes más dinámicos. Además, el cooperativo con progresión compartida estará disponible desde el inicio, ampliando las opciones para jugar en compañía.





