4Divinity y Eschatology Entertainment han presentado Guns of Eschaton, un nuevo shooter en primera persona para PC, Xbox Series y PlayStation 5 que combinará la acción del Lejano Oeste con una propuesta inspirada en los juegos soulslike. Ambientado en una versión apocalíptica de la América del siglo XIX, el título supondrá además el último universo original concebido por el fallecido Viktor Antonov, reconocido director artístico por su trabajo en sagas como Half-Life 2 y Dishonored.
Un viaje por una América devastada donde cada disparo será decisivo
En Guns of Eschaton, los jugadores recorrerán una América en ruinas desde la costa oeste hasta la este, enfrentándose a un mundo donde cada combate exigirá preparación, precisión y una cuidadosa gestión de los recursos. En lugar de apostar por la acción desenfrenada, el juego pondrá el foco en enfrentamientos estratégicos donde cada bala contará y un error podrá significar la muerte.
Además, el sistema de combate permitirá aprovechar distintos tipos de munición, realizar esquivas y bloqueos en el momento adecuado, así como utilizar el Codex para analizar a los enemigos y descubrir sus puntos débiles mediante el sistema de Sequence Points. A ello se sumarán habilidades ocultistas que ampliarán las posibilidades durante los enfrentamientos.
Por otra parte, Guns of Eschaton ofrecerá un completo sistema de progresión para personalizar al protagonista. Los jugadores podrán experimentar con diferentes armas de fuego, talismanes, armaduras, poderes sobrenaturales, consumibles y habilidades activas y pasivas para crear su propio estilo de combate. Asimismo, el juego permitirá afrontar toda la aventura tanto en solitario como en cooperativo, manteniendo la progresión completa en ambos modos y ofreciendo libertad para superar cada desafío acompañado o en solitario.





