Noticias

Bergwerk A Mining Sim, un nuevo simulador de minería de carbón

Aerosoft y Hindsight Studios han anunciado Bergwerk A Mining Sim, un nuevo simulador que nos pondrá al frente de una explotación minera de carbón en la región ficticia de Grubental. El juego llegará próximamente a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S y nos propondrá empezar con una pequeña mina para hacerla crecer poco a poco hasta convertirla en una gran empresa, ocupándonos tanto de la gestión de la superficie como de todo lo que ocurre bajo tierra.

Construye una explotación minera y gestiona todos sus recursos

A lo largo de la partida tendremos que comprar nuevos terrenos, levantar edificios como almacenes, plantas de procesamiento o castilletes y planificar la distribución de toda la explotación según nuestras necesidades. A medida que la empresa crezca también será posible ampliar la mina hacia niveles cada vez más profundos, donde encontraremos nuevas vetas de carbón y distintos desafíos que obligarán a planificar cada excavación con cuidado.

El juego permitirá diseñar libremente las galerías y los pozos, sin seguir un sistema de cuadrículas, aunque no bastará con excavar sin más. También habrá que asegurar los túneles para evitar derrumbes y mantener en funcionamiento sistemas como la ventilación, el suministro eléctrico, el control del agua o la gestión de los gases, aspectos que influirán directamente en la seguridad y la productividad de la mina.

Para extraer el carbón podremos utilizar diferentes métodos, desde herramientas manuales y explosivos hasta maquinaria pesada. Conforme avancemos desbloquearemos más de quince vehículos y equipos especializados, además de crear redes de transporte para mover el carbón hasta la superficie y prepararlo para su venta.

Todo ello estará acompañado por una economía dinámica en la que los precios del carbón variarán con el paso del tiempo. Será necesario decidir cuándo vender la producción, invertir en nuevas instalaciones o solicitar préstamos para seguir ampliando una explotación que evolucionará de forma distinta en cada partida gracias a la generación procedural del mundo y al sistema de clima dinámico.

Kora

About Author

Kora, la adorable y carismática mascota oficial de Punto de Respawn, no solo representa nuestra comunidad vibrante y apasionada por los videojuegos, sino que también se dedica a mantenerte informado con las últimas novedades.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Puede que también te interese

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG
Noticias

Celebramos el 16 aniversario de Tales of Vesperia: Un clásico de los RPG

  • 7 agosto, 2024
Queridos lectores y aficionados de los juegos de rol japoneses, hoy nos reunimos para conmemorar un hito importante en la
Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite
Noticias

Realms of Wilorth, todo lo que sabemos de este roguelite

Reckless Monster, el estudio independiente fundado en 2018, está listo para lanzar su primer título, Realms of Wilorth, un roguelite de acción con