Asraworks y Assemble Entertainment han presentado Tower Tactics 2, la secuela del juego que combina construcción de mazos, defensa de torres y mecánicas roguelite. El título llegará a Steam en acceso anticipado durante el tercer trimestre de 2026 con el objetivo de ampliar todos los sistemas de la entrega original, incorporando nuevas opciones estratégicas, más contenido y una mayor rejugabilidad.
Más cartas, nuevas mecánicas y herramientas para crear contenido
Lejos de cambiar la fórmula que dio a conocer a la saga, Tower Tactics 2 apuesta por mejorar cada uno de sus apartados. Los jugadores podrán crear mazos más completos, desplegar un mayor número de torres y descubrir nuevas combinaciones gracias a la incorporación de cartas de héroe, abalorios, objetos y efectos temporales. Además, aparecerán nuevos estados como quemadura, veneno o fragilidad, que abrirán la puerta a estrategias diferentes durante cada partida.
El aumento de las posibilidades también irá acompañado de enemigos más inteligentes, encuentros inéditos y un nuevo Sector 4, diseñado para ofrecer desafíos adicionales incluso a los jugadores más experimentados. A medida que se completen partidas será posible desbloquear nuevos mazos, losetas y opciones tácticas que ampliarán las posibilidades de progresión entre cada intento.
Por otra parte, la secuela incluirá un completo editor de mapas con integración para Steam Workshop, permitiendo crear escenarios personalizados y compartirlos con la comunidad. El juego también ofrecerá compatibilidad con mandos y Steam Deck desde su lanzamiento en acceso anticipado, además de nuevos modos de juego y contenido creado por los propios jugadores.
Con esta nueva entrega, el estudio busca consolidar una propuesta que combina la estrategia propia de los juegos de construcción de mazos con el planteamiento táctico de la defensa de torres, ofreciendo partidas variadas en las que cada decisión puede marcar el resultado de la batalla.
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