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Tomb Raider: Legacy of Atlantis muestra su sistema de combate y progresión

Amazon Game Studios y Crystal Dynamics han publicado el sexto episodio de la serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Esta reinterpretación de la aventura original de Lara Croft de 1996 profundiza ahora en su combate, progresión y arsenal, con nuevos detalles sobre el sistema Focus, el árbol de habilidades y la creación de objetos. El juego llegará el 12 de febrero de 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.

Lara Croft adapta su estilo de combate a una nueva generación

Uno de los principales cambios de Legacy of Atlantis será el sistema Focus, diseñado para recuperar parte de los movimientos acrobáticos que caracterizaban a Lara en el juego original. El medidor se cargará al recibir daño, atacar a los enemigos o esquivar sus ataques y permitirá ralentizar el tiempo durante los enfrentamientos. De esta forma, los jugadores podrán reaccionar con mayor precisión y aprovechar las habilidades de Lara durante los momentos más complicados.

El episodio también muestra cómo Crystal Dynamics y Flying Wild Hog han trabajado en las diferentes armas que Lara utilizará durante su aventura. Las características de cada una permitirán afrontar los enfrentamientos de distintas maneras y adaptar el estilo de juego a cada situación. Entre ellas estarán sus características pistolas dobles, que volverán a ocupar un papel importante en los combates contra los enemigos.

Además del sistema de combate, los desarrolladores han mostrado por primera vez nuevos detalles sobre el árbol de habilidades y la creación de objetos. Estas opciones permitirán mejorar las capacidades de Lara y preparar diferentes recursos para afrontar los desafíos que encontrará durante su viaje. Con estos cambios, Tomb Raider: Legacy of Atlantis busca actualizar la experiencia del título original manteniendo algunos de los elementos que definieron a Lara Croft en sus primeros años.

Kora

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