MicroProse y Unordered Games han anunciado que Throttle Trace se lanzará en Acceso anticipado para PC a través de Steam el próximo 15 de septiembre de 2026. El anuncio llega acompañado de una nueva presentación de gameplay en la que el desarrollador muestra un fin de semana de carreras completo, desde los entrenamientos y la clasificación hasta la carrera, para enseñar en profundidad cómo funcionan sus sistemas de conducción y simulación.

Cada curva es una decisión
Throttle Trace busca ofrecer una experiencia de conducción accesible, pero con una importante profundidad a la hora de competir. Los jugadores tendrán que controlar aspectos como el acelerador, la frenada, el agarre y el desgaste de los neumáticos, tomando decisiones constantemente para encontrar la vuelta más rápida. Las condiciones de la pista también pueden cambiar durante una carrera y obligarán a modificar la estrategia.
El juego contará con fines de semana de competición completos y un modo carrera en el que será posible construir una trayectoria deportiva a través de diferentes eventos. Las carreras contra pilotos controlados por la IA estarán diseñadas para generar adelantamientos y enfrentamientos rueda a rueda, mientras que el modo Contrarreloj permitirá comparar tiempos y fantasmas con jugadores de todo el mundo. También habrá opciones de multijugador para enfrentarse directamente a otros pilotos.
Una de las principales novedades de esta actualización será el Editor de pistas, que permitirá crear circuitos personalizados utilizando las mismas herramientas empleadas para desarrollar las pistas oficiales. El título también incorporará un nuevo modelo de vehículo y mejoras en las texturas de los escenarios y superficies. La simulación incluirá además clima dinámico, cambios en la temperatura y humedad del asfalto, desgaste de componentes y daños provocados por las colisiones, elementos que podrán alterar el desarrollo de cada carrera.





