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ANOMALITH Launch Edition, un nuevo juego de terror y supervivencia ambientado en Japón

NIS America y FURYU CORPORATION han anunciado su colaboración para publicar ANOMALITH Launch Edition, un nuevo juego de terror y supervivencia ambientado en un Japón afectado por misteriosas criaturas y espacios alterados. El título llegará a PlayStation 5 el próximo 12 de noviembre de 2026 y a PC el 28 de octubre. Esta edición incluirá diferentes contenidos adicionales, entre ellos misiones especiales, trajes, objetos consumibles y varias armas.

Una aventura de terror en un mundo alterado

ANOMALITH presenta una historia ambientada en un Japón donde han aparecido unas anomalías espaciales conocidas como Otherworlds. La protagonista será Reona Minazuki, una investigadora que despierta tras pasar diez años dentro de una anomalía llamada Sarcophogus. Gracias a su sensibilidad hacia estos fenómenos, Reona investigará su origen mientras intenta proteger a la humanidad y ayudar a una persona cercana.

El juego apuesta por combates en tercera persona contra criaturas impredecibles que habitan estos espacios. Los jugadores tendrán que utilizar armas de fuego y ataques cuerpo a cuerpo, además de gestionar bien el inventario para sobrevivir. También podrán conseguir habilidades activas y pasivas mediante el sistema Demi-Humanization, mientras exploran lugares extraños como apartamentos con la gravedad invertida o trenes que parecen no tener final.

ANOMALITH también ofrecerá numerosas opciones de personalización, con armas, accesorios, artefactos y más de 300 elementos de vestimenta para Reona. Entre misiones, los jugadores podrán regresar a la base para conocer personajes, conseguir mejoras y descubrir información sobre el mundo. Además, habrá más de 200 informes que permitirán investigar las anomalías y conocer mejor sus comportamientos y misterios.

La Launch Edition incluirá una misión especial de Lost Property Control Organization, varios trajes, objetos consumibles y 20 unidades de munición para pistola. También ofrecerá tres armas adicionales, entre ellas un rifle de francotirador semiautomático, una escopeta de dos cañones y una pistola prototipo. El proyecto cuenta con Romeo Tanaka como responsable del guion, MON en el diseño de personajes y Yuka Kitamura en la música.

Kora

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