MD Engine ya está disponible como una herramienta pensada para crear juegos inspirados en la era de los 16 bits sin necesidad de escribir código. Su sistema de scripting visual basado en eventos de arrastrar y soltar permite desarrollar diferentes géneros y exportar las creaciones tanto a hardware original de Sega Mega Drive y Genesis como a múltiples plataformas actuales.

Una herramienta para crear juegos con sabor a 16 bits
El motor permite construir plataformas, shooters, action RPG, juegos de puzles y otras propuestas combinando eventos visuales. Los usuarios pueden diseñar escenarios, personajes y mecánicas sin escribir una sola línea de código, mientras que los creadores con más experiencia también cuentan con herramientas para ajustar sus proyectos.
MD Engine incorpora un depurador que permite comprobar en tiempo real distintos elementos del juego. Entre ellos se encuentran las paletas, las variables globales y locales, las posiciones de los personajes y la lógica de los eventos. De esta forma, resulta posible detectar problemas y perfeccionar las mecánicas durante el desarrollo.
Una de sus principales posibilidades está en la exportación de los proyectos. Los juegos pueden convertirse en ROMs para ejecutarse en hardware original, además de publicarse en Web, Windows, Linux, macOS, Android, iOS y consolas portátiles basadas en Linux. También ofrece compatibilidad con Steam y sus logros, mientras que algunos proyectos creados con el motor, como Square Brothers, Inkventure y Prisonela MD, ya han demostrado su funcionamiento en hardware real.





