KOEI TECMO Europe y Gust han presentado nuevos detalles de Atelier Karia: El reino de la noche y la guía de los recuerdos, la próxima entrega de la conocida serie de Atelier. La aventura llevará de nuevo a los jugadores hasta el continente de Aladiss junto a Karia, una alquimista que ha perdido sus recuerdos. El título continúa en desarrollo y llegará el 25 de febrero de 2027 a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC a través de Steam y Xbox Series X|S.

Karia podrá cambiar de estilo durante la aventura
La historia seguirá a Karia junto a Servio Lektor, Fina Rozen y la alquimista Yumia Liessfeldt. Durante su viaje también conocerán a Noelk Schreiber, un inspector del departamento de control de reliquias alquímicas de Eustella, y a Celes, una mujer aparentemente tranquila que esconde algunos rasgos bastante peculiares. El grupo se adentrará en el misterioso inframundo de Aladiss mientras intenta descubrir sus secretos.
Una de las principales novedades será la posibilidad de cambiar el estilo de Karia para despertar nuevos poderes y modificar tanto su apariencia como su manera de luchar. Habrá más de ocho estilos diferentes que se podrán desbloquear durante la aventura, ya sea avanzando en la historia o preparando determinadas comidas. Cada uno tendrá sus propias ventajas y debilidades, por lo que elegir el adecuado será importante según el enemigo al que haya que enfrentarse.
Entre los estilos disponibles estarán Ignis y Sirena. El primero permitirá utilizar el fuego para aumentar el poder ofensivo de Karia y añadir daño ígneo a sus ataques, aunque también reducirá su defensa y la hará más vulnerable al hielo. Sirena, por su parte, permitirá recurrir a la magia de hielo y aumentar el daño mágico, pero reducirá la fuerza física y la resistencia frente al fuego. Los estilos también tendrán utilidad durante la exploración, permitiendo superar obstáculos, correr por determinadas zonas o caminar sobre el agua.

Nuevas opciones para explorar el mundo de Aladiss
La exploración contará con acciones de campo interactivas que permitirán utilizar diferentes objetos para relacionarse con el entorno. Karia podrá lanzar objetos a distancia para recoger ingredientes, destruir obstáculos e incluso atacar a los enemigos sin necesidad de acercarse a ellos. También será posible emplear determinados objetos en puntos concretos para activar efectos que cambiarán dependiendo del elemento utilizado.
Los objetos Flamme, Lehrune, Plajig y Luft estarán asociados respectivamente al fuego, hielo, electricidad y aire. Su uso permitirá activar diferentes mecanismos y encontrar nuevas formas de avanzar por las zonas de Aladiss. Estas posibilidades estarán vinculadas a los distintos elementos y ofrecerán alternativas a la hora de superar algunos obstáculos durante la exploración.
Los elementos también afectarán a la recolección de ingredientes. Utilizar objetos elementales en determinados puntos permitirá modificar los materiales obtenidos mediante alteraciones elementales. Los jugadores podrán experimentar con estas posibilidades para descubrir nuevos ingredientes y comprobar cómo cambia la recolección dependiendo de las acciones realizadas.
Combates contra enemigos gigantescos
Los enfrentamientos contra enemigos colosales exigirán coordinar dos tipos de equipos, uno de vanguardia y otro de asalto. Durante estas batallas será necesario cambiar entre ambos grupos para afrontar diferentes objetivos. La vanguardia se encargará de enfrentarse directamente a los enemigos, mientras que el equipo de asalto podrá utilizar estructuras de apoyo repartidas por el escenario.
Los objetivos completados por ambos equipos servirán para reducir el medidor de moral de los enemigos y conseguir una posición favorable durante el combate. Estos objetivos podrán ser principales o secundarios, y estos últimos permitirán aprovechar elementos del escenario como refugios, cañones sónicos o lanzadores de objetos que proporcionarán asistencia durante el enfrentamiento.
Ignorar estos objetivos también tendrá consecuencias, ya que los enemigos podrán beneficiarse de ello. Por ese motivo, los jugadores tendrán que decidir qué tareas completar primero y organizar sus equipos en función de la situación. La planificación será especialmente importante cuando haya que enfrentarse a los enemigos de mayor tamaño.


Una nueva forma de crear objetos mediante la alquimia
La alquimia volverá a tener un papel importante gracias a un sistema de síntesis renovado. Karia utilizará el caldero alquímico situado en las profundidades de Aladiss para crear nuevos objetos, aunque el proceso exigirá combinar estrategia y creatividad a la hora de escoger y conectar los ingredientes.
Durante la síntesis habrá que colocar las piezas de maná de los ingredientes sobre un mapa de recetas siguiendo determinados patrones. Los efectos obtenidos dependerán tanto de los ingredientes escogidos como de la manera en la que se conecten sus piezas. Además, cada ingrediente podrá presentar diferentes formas con efectos propios, lo que abrirá distintas posibilidades para cada creación.
También existirán varias formas de conectar las piezas de maná y algunas combinaciones podrán modificar el resultado final de una receta. En determinadas condiciones incluso será posible transformar completamente el objeto que se está creando. Por último, quienes reserven la edición estándar podrán recibir el bonus por compra anticipada «Preparación para exploradores de Nocturnia» si adquieren el juego antes del 10 de marzo de 2027. Este contenido incluye un traje especial para Karia y el equipamiento exclusivo «Training Badge».





