Con una aventura centrada en el combate, la exploración y una historia completamente lineal, Marvel: Lobezno apuesta por un platino bastante accesible. La mayoría de los trofeos están relacionados con avanzar en la campaña, mejorar a Logan, completar algunas acciones concretas durante los combates y encontrar los diferentes coleccionables repartidos por sus escenarios.
Estamos ante un platino corto y muy asequible, sin trofeos perdibles, con una dificultad 2/10 y una duración de unas 20-24 horas que puede conseguirse en una única partida. Además, si dejamos alguna acción pendiente, podremos volver a determinados puntos de la aventura mediante el selector de capítulo para completar los requisitos sin necesidad de comenzar una nueva partida.
El regreso de Logan por todo lo alto
Marvel: Lobezno nos pone en la piel de Logan durante una aventura que recorre diferentes localizaciones mientras descubrimos nuevos detalles de su pasado y nos enfrentamos a algunos de sus enemigos más conocidos.
La historia será el eje principal de la experiencia, aunque durante nuestro recorrido encontraremos diferentes actividades secundarias, coleccionables y pruebas de Pesadilla. También tendremos que aprovechar las distintas habilidades de Lobezno para conseguir algunos trofeos de combate. El juego facilita bastante esta tarea. No hay que completar la historia en una dificultad determinada y tampoco existe ningún trofeo que nos obligue a realizar una segunda partida. Por tanto, podemos disfrutar de la aventura con tranquilidad y dejar la limpieza de los trofeos restantes para después de completar la historia.

Tiempo estimado para el platino
Aproximadamente de 20 a 24 horas (en mi caso fueron 24) para conseguir todos los trofeos, aunque el tiempo puede variar dependiendo de cuánto exploremos y de si utilizamos una guía para localizar los coleccionables.
Dificultad aproximada
Este juego es un platino de dificultad muy baja (2/10 aproximadamente). No existen trofeos perdibles y no importa la dificultad seleccionada. La mayor parte de los trofeos se consiguen avanzando por la historia, explorando los escenarios y utilizando las diferentes habilidades de Logan.
Tipos de trofeos
Historia principal
Los trofeos relacionados con la historia se desbloquean automáticamente a medida que avanzamos en la campaña. No tendremos que hacer nada especial para conseguirlos y ninguno puede perderse.
- Omega Flojo
- Peligro al volante
- Alborotadores
- Berserker desatado
- Estiró la pata
- Un apretón de manos firme
- Actuación ante accidentes
- Cuidado con lo que deseas
- Dama muerta
- El monstruo que me habita
- Infiltrado
- Una vida anterior
- Había que sacrificarlo
- Un poco de compasión
- Un final siniestro
- Una historia más
Durante las primeras horas también conseguiremos algunos trofeos relacionados con la progresión de Logan, como Impulsivo, al alcanzar el grado de Rabia 3, y Trajeado, al crear nuestro primer traje.

Combate
Los trofeos de combate nos piden utilizar determinadas habilidades de Lobezno o realizar acciones concretas durante los enfrentamientos. No hay ninguno especialmente complicado y muchos se consiguen simplemente jugando con normalidad.
Si cargamos el punto de control del avión (sabréis cuál es), podremos completar de manera muy rápida los trofeos de combate y el de subir de nivel derrotando a los primeros enemigos y recargando el punto de control.
- Cortan igual de profundo — Mata a 100 enemigos utilizando las Garras de hélice. Lo recomendable es empezar a utilizar esta habilidad desde que la desbloqueemos para ir acumulando bajas poco a poco.
- Bloqueo perfeccionado — Realiza 500 bloqueos perfectos. Para conseguir un bloqueo perfecto tendremos que pulsar L1 justo antes de recibir un ataque enemigo. Es algo que iremos haciendo de manera natural durante los combates.
- Corte en espiral — Mata a 75 enemigos utilizando el giro de tornado. Conviene utilizar esta habilidad con frecuencia durante la aventura para evitar tener que buscar enemigos específicamente al final.
- Punto ciego — Mata sigilosamente a 10 enemigos cegados por Jean. Tendremos varias oportunidades de hacerlo durante las secciones correspondientes y, si nos queda alguno pendiente, podremos repetir determinados puntos de control.
- Pincho moruno — Ensarta a un enemigo contra un obstáculo del escenario. Tendremos que utilizar el entorno durante un combate para lanzar a un enemigo contra una superficie que permita realizar esta acción.
- Control de tierra — Tira a tres enemigos del avión. Durante la sección del avión encontraremos oportunidades para lanzar enemigos fuera de la zona de combate.
- Golpe de Saturno — Utiliza Saturno contra miembros de la Mano. En una de las zonas de Japón podremos romper el elemento que sostiene el enorme planeta para hacerlo caer sobre los enemigos.
- Reciclado — Derrota a un Cosechador utilizando metal fundido. Durante la zona de la refinería tendremos que aprovechar el escenario y hacer que el enemigo termine en el metal fundido.
- Mercado de dañadores — Destruye todos los puestos de los comerciantes durante el enfrentamiento contra Dientes de Sable.
No es necesario reservar estas acciones para el final. De hecho, lo más cómodo es ir utilizando las diferentes habilidades durante toda la aventura. Si alguna se queda pendiente, podremos volver a una sección anterior como la que dije del avión y continuar acumulando bajas.

Trofeos misceláneos
En este apartado encontramos los trofeos que requieren realizar acciones concretas en determinados lugares o cumplir algunos objetivos que no están directamente relacionados con la historia principal. También es posible hacerlo cargando un punto de control, como es obvio.
- Eso es trampa — Libera a los peluches de las máquinas de gancho. Durante una zona recreativa de Japón encontraremos varias máquinas que tendremos que destruir.
- El beso de Poseidón — Activa el váter de los besos. Lo encontraremos en el baño de un bar de Tokio y simplemente tendremos que interactuar con él.
- Engrasado — Lee el diario de Callisto en su garaje. Tendremos que encontrar el diario mientras exploramos esta zona de Vancouver.
- El depredador definitivo — Alcanza el nivel 36. La experiencia se consigue durante toda la aventura, por lo que no debería suponer un problema si vamos destruyendo los alijos de EXP que encontremos.
- Sueños de adamantium — Consigue una puntuación de adamantium en una prueba de Pesadilla. No es necesario conseguir la máxima puntuación en todas ellas, solamente en una.
- Recuerdos reprimidos — Desbloquea el recuerdo oculto. Para ello tendremos que descubrir y completar las 14 pruebas de Pesadilla con, como mínimo, una puntuación de bronce. Después aparecerá una prueba especial adicional que también tendremos que superar.
Las pruebas de Pesadilla son uno de los principales contenidos secundarios del juego. Algunas se centran en combate, otras en movimiento y otras en completar un recorrido dentro de un tiempo determinado. No hace falta conseguir puntuaciones perfectas en todas ellas. Para el platino solo hace falta hacer la puntuación de bronce.
Coleccionables
Los coleccionables son probablemente el apartado al que tendremos que prestar más atención. Hay diferentes objetos repartidos por los escenarios y conviene recogerlos durante nuestro recorrido para evitar tener que regresar posteriormente
- Solo un trago — Consigue una botella de whisky.
- Barril lleno — Consigue todas las botellas de whisky. Estas botellas están repartidas por las diferentes zonas y tendremos que localizarlas todas.
- Coleccionista de cajas — Consigue todas las cajas de materiales. Además de contribuir al trofeo, estos recursos nos permitirán fabricar y mejorar diferentes trajes.
- Aplastaprovisiones — Destruye 100 alijos de EXP. Son pequeños contenedores con líquido azul que encontraremos durante la aventura. Además de proporcionar experiencia, destruirlos nos ayudará a alcanzar el nivel necesario para otros trofeos.
- Armería de adamantium — Fabrica 20 trajes. Para ello necesitaremos reunir los materiales necesarios durante la aventura.
- Pesadilla viva — Descubre una puerta de Pesadilla.
- Los senderos de la mente — Descubre las 14 puertas de Pesadilla. Estas puertas nos llevarán a las diferentes pruebas secundarias.
Plan recomendado para el platino
FASE 1: Historia normal
Lo primero es avanzar por la historia disfrutando de la aventura. También es recomendable utilizar las diferentes habilidades de combate en lugar de depender siempre de los mismos ataques. De esta forma iremos acumulando bajas para los trofeos de Garras de hélice y giro de tornado sin necesidad de farmear al final.
FASE 2: Coleccionables
Durante la historia tendremos que prestar atención a las cajas de materiales, las botellas de whisky y las puertas de Pesadilla. Aunque ninguno de estos objetos es perdible, recogerlos mientras avanzamos será mucho más cómodo que recorrer posteriormente todos los escenarios buscando los que nos falten. Las 14 puertas de Pesadilla son especialmente importantes. Además de desbloquear Los senderos de la mente, necesitaremos completar sus pruebas para conseguir Recuerdos reprimidos.
Si queremos ahorrar tiempo, lo ideal es utilizar una guía de coleccionables desde nuestra primera partida.
FASE 3: Mejoras y trajes
A medida que encontremos materiales podremos fabricar diferentes trajes para Logan. Necesitaremos fabricar 20 trajes. Las cajas de materiales que encontramos por los escenarios nos proporcionarán los recursos necesarios. Al mismo tiempo iremos aumentando nuestro nivel gracias a la experiencia obtenida en combates y al destruir los diferentes alijos de EXP.
FASE 4: Combate y habilidades
Mientras avanzamos por la campaña debemos utilizar con frecuencia las habilidades que cuentan para trofeos.
El objetivo será acercarnos progresivamente a las 100 bajas con las Garras de hélice, las 75 bajas con el giro de tornado y los 500 bloqueos perfectos. También tendremos que realizar las acciones específicas de determinados escenarios, como lanzar enemigos del avión, utilizar Saturno contra miembros de la Mano o derrotar a un Cosechador con metal fundido.
No hace falta completar todo esto de forma perfecta durante la primera visita. Si terminamos la historia y todavía nos falta algún requisito, podremos volver a zonas anteriores.
FASE 5: Pruebas de Pesadilla
Una vez tengamos localizadas las 14 puertas de Pesadilla, tendremos que completar sus respectivas pruebas. Estas pueden centrarse en combate, parkour o velocidad. Para Sueños de adamantium necesitaremos conseguir una puntuación de adamantium en una de ellas. Para Recuerdos reprimidos, en cambio, tendremos que conseguir al menos bronce en las 14 pruebas. Al hacerlo aparecerá una prueba especial adicional. Completar también esta prueba desbloqueará el recuerdo oculto y su correspondiente trofeo. No es necesario conseguir oro o adamantium en todas las pruebas.
FASE 6: Nivel 36
El objetivo será alcanzar el nivel 36 para conseguir El depredador definitivo. Si hemos ido destruyendo los alijos de EXP durante la historia, probablemente estaremos bastante cerca al terminar la campaña. En caso de que todavía nos falte experiencia, podemos repetir determinadas secciones. Una de las mejores zonas para ello es el combate del avión: derrotamos a la primera oleada, recargamos el punto de control y repetimos el proceso. De esta manera podremos conseguir experiencia adicional mientras avanzamos también en algunos de los trofeos de combate.
FASE 7: Limpieza final
Después de completar la historia y todo el contenido secundario, solo tendremos que comprobar qué trofeos nos quedan pendientes. Cuando consigamos todos los trofeos, desbloquearemos Soy el mejor que hay…, el trofeo de platino de Marvel: Lobezno.
¿Entonces, merece la pena?
El platino de Marvel: Lobezno es una propuesta muy accesible para quienes quieran completar la aventura al 100 % sin enfrentarse a grandes dificultades. Sus aproximadamente 20 horas de duración y una dificultad estimada de 2/10 hacen que sea un platino bastante directo. La ausencia de trofeos perdibles también facilita mucho las cosas. Podemos jugar la historia con tranquilidad, explorar a nuestro ritmo y dejar para después cualquier objetivo que se nos haya escapado.
La única parte que requiere algo más de organización son los coleccionables y las 14 puertas de Pesadilla. Si los vamos recogiendo durante la aventura, la limpieza final será mínima. El resto llegará prácticamente jugando: derrotar enemigos con las diferentes habilidades, realizar bloqueos perfectos, subir de nivel, fabricar trajes y completar la historia. En definitiva, Marvel: Lobezno ofrece un platino corto, sencillo y muy disfrutón. Una buena opción para quienes quieran sumar otro platino sin tener que invertir demasiadas horas.



