Clockfall, un nuevo roguelite en el que el tiempo no es solo una mecánica más Análisis

Clockfall, un nuevo roguelite en el que el tiempo no es solo una mecánica más

Clockfall es uno de esos juegos indie que, aunque todavía está en acceso anticipado, deja bastante claro desde el principio qué quiere ser: un roguelite en el que el tiempo no es solo una mecánica más, sino el eje central de todo lo que haces. Desde los primeros minutos se nota cómo cada acción está condicionada por esa gestión constante del tiempo, obligándote a pensar más allá del combate inmediato y a anticipar consecuencias.

Continua la sucesión espiritual de Crazy Taxi con el nuevo Taxi Chaos 2 Análisis

Continua la sucesión espiritual de Crazy Taxi con el nuevo Taxi Chaos 2

Taxi Chaos 2 llega con una idea muy fácil de entender: recuperar ese tipo de conducción arcade en el que no importa hacer las curvas perfectas, ni el realismo, ni la simulación. Aquí lo importante es recoger pasajeros, lanzarse por la ciudad como un auténtico animal, buscar atajos y llegar al destino antes de que el tiempo se agote. Es una fórmula que inevitablemente recuerda a Crazy Taxi, y el propio juego tampoco hace demasiado por ocultarlo. La diferencia es que esta secuela intenta meter más capas sobre esa base clásica, con una ciudad cambiante, taxis controlados por inteligencia artificial, mejoras, vehículos con estadísticas propias y una estructura de campaña más marcada.

Portrait of a Torn, terror psicológico en un hogar vacío Análisis

Portrait of a Torn, terror psicológico en un hogar vacío

Portrait of a Torn es una experiencia de terror psicológico, misterio y exploración que destaca por ser una aventura muy atmosférica, centrada más en la narrativa emocional y el suspense que en los sustos repentinos. Todo se desarrolla en un hogar vacío, en silencio y envuelto en sombras, lo que refuerza constantemente esa sensación de inquietud mientras avanzamos.