Sintopia: estrategia y gestión en el infierno con toques de humor negro Análisis

Sintopia: estrategia y gestión en el infierno con toques de humor negro

Sintopia llega como un nuevo juego de gestión y estrategia cargado de una buena dosis de humor negro, en el que tendremos que administrar las instalaciones de castigo más disfuncionales de todo el inframundo. Nuestro nuevo trabajo en Hell Incorporated tiene una premisa bastante sencilla: «reeducar» a los pecadores, resucitar a quienes lo merezcan y convertir la condenación eterna en un negocio próspero.

Long Gone Days es el juego antibélico que necesitas jugar Análisis

Long Gone Days es el juego antibélico que necesitas jugar

Aunque Long Gone Days de entrada parezca el típico RPG pixelado con combates por turnos, aquí la puntería pasa a un segundo plano. Es una aventura madura y bastante cruda que se siente más como una novela visual sobre la deserción, donde pesa más el trauma de los soldados, las barreras reales del idioma y el miedo de los civiles que el propio combate.

Clockfall, un nuevo roguelite en el que el tiempo no es solo una mecánica más Análisis

Clockfall, un nuevo roguelite en el que el tiempo no es solo una mecánica más

Clockfall es uno de esos juegos indie que, aunque todavía está en acceso anticipado, deja bastante claro desde el principio qué quiere ser: un roguelite en el que el tiempo no es solo una mecánica más, sino el eje central de todo lo que haces. Desde los primeros minutos se nota cómo cada acción está condicionada por esa gestión constante del tiempo, obligándote a pensar más allá del combate inmediato y a anticipar consecuencias.