Luke Muscat, creador de Fruit Ninja y Jetpack Joyride, y la editora CerebralFix han anunciado que Feed the Deep llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows Store y Android a lo largo de 2027. Este roguelike de ambientación lovecraftiana nos invita a explorar cuevas submarinas generadas de forma procedimental, recoger recursos y adentrarnos cada vez más en las profundidades mientras intentamos sobrevivir a los peligros del océano.

Una expedición a las profundidades del océano
En Feed the Deep tendremos que explorar un sistema de cuevas submarinas generado de forma procedural, por lo que cada expedición ofrecerá escenarios diferentes. Durante nuestros recorridos recogeremos recursos que podremos intercambiar por mejoras y objetos para avanzar hacia zonas cada vez más profundas. Sin embargo, tendremos que controlar el oxígeno disponible, orientarnos en espacios oscuros y evitar la fauna hostil que encontremos por el camino.
El juego nos permitirá avanzar a nuestro propio ritmo. Podremos lanzarnos a las profundidades con un estilo más rápido y agresivo o explorar con calma, dejando marcadores para orientarnos y recordar los lugares que hayamos visitado. Esta libertad nos permitirá adaptar cada expedición a nuestra forma de jugar mientras intentamos cumplir nuestra misión de alimentar a las profundidades.
Luke Muscat ha explicado que Feed the Deep es su primer proyecto en solitario y que se inspira en clásicos independientes como Spelunky y Dome Keeper. El desarrollador también ha destacado su interés por la generación procedural y la posibilidad de crear una aventura capaz de sorprender incluso a quien conoce su código. La experiencia contará, además, con una banda sonora de Cedar Jones, compositor que ha trabajado en Jetpack Joyride, entre otros proyectos.





