Antistatic Studios lanzará Phantom Line: Prologue el 26 de octubre en Steam y Epic Games Store. Esta introducción gratuita a su shooter cooperativo de terror paranormal permitirá jugar en solitario o en equipos de hasta cuatro personas antes del lanzamiento de Phantom Line, previsto para 2027. La aventura nos llevará a una Europa al borde de una guerra nuclear, donde tendremos que investigar fenómenos paranormales y enfrentarnos a criaturas que amenazan con alterar la realidad.

Investiga anomalías en una Europa al borde del colapso
En Phantom Line: Prologue trabajaremos para Mortfield Industries, una misteriosa organización que nos enviará a investigar unas instalaciones de investigación que han dejado de responder en el Corredor de Hierro, una región de Europa del Este marcada por las tensiones internacionales y la actividad paranormal. Mientras el mundo se precipita hacia una guerra nuclear, tendremos que completar las primeras misiones de la historia, superar el tutorial y llegar a nuestra base. Aunque el prólogo limitará la zona explorable respecto al juego completo, permitirá conocer sus mecánicas y probar parte de su exploración de mundo abierto.
Una de las principales novedades será el sistema H.U.S.K., una tecnología experimental que permite transferir nuestra conciencia entre cuerpos artificiales. Esta capacidad abrirá nuevas posibilidades tácticas, ya que podremos utilizar otros cuerpos para explorar zonas peligrosas, crear distracciones y afrontar encuentros complicados. También descubriremos las Anomaly Pockets, espacios alternativos a los que accederemos mediante misteriosos portales. En su interior encontraremos puzles, criaturas hostiles y fenómenos inexplicables que pondrán a prueba nuestra capacidad para interpretar lo que vemos y escuchamos.
Antistatic Studios también ha introducido cambios a partir de los comentarios recibidos durante las pruebas de marzo de 2026. El equipo ha acortado el tutorial, añadido nuevos diseños y desafíos a las Anomaly Pockets y renovado el sistema de disparo con nuevos modos de fuego, recargas tácticas, fallos en los cargadores y mejoras en los efectos balísticos. Además, ha revisado la inteligencia artificial de los enemigos humanoides, actualizado la interfaz, incorporado un menú para personalizar los controles y optimizado el rendimiento.





